일반반딧불 정령작은 불빛
맹약자의 곁에 처음 찾아오는 작은 불빛. 어둠 속에서도 길을 잃지 않게 해 줍니다.
- 대표일 때
- 공격력 +1 · 방어력 +4 (★5 +2 · +5)
- 축복
- 초당 생명력 회복 +2 (★5 +3)
- 얻는 법
- 모든 캐릭터가 처음부터 함께합니다
BLOOD MOON SPIRITS
혈월이 지지 않는 땅의 작은 빛의 존재들. 맹약자의 어깨 곁을 떠다니며 힘을 보탭니다. 게임에서는 메뉴 › 성장 · 도감 › 혈월 정령에서 봅니다.
혈월 정령 창에서 「대표로 정하기」를 누른 정령 하나가 효과를 줍니다. 대표 정령은 두 줄의 능력치 — 공격력과 방어력 — 과 축복 한 줄을 줍니다. 버튼에는 바꾸면 전투력이 얼마나 달라지는지 나옵니다.
| 등급 | 정령 | 맞춰진 레벨 | ★0 | ★5 | 수호 |
|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 1 | Lv.1 | 공격력 +1 · 방어력 +4 | 공격력 +2 · 방어력 +5 | — |
| 희귀 | 6 | Lv.5 | 공격력 +3 · 방어력 +10 | 공격력 +5 · 방어력 +14 | — |
| 영웅 | 6 | Lv.15 | 공격력 +8 · 방어력 +25 | 공격력 +12 · 방어력 +37 | — |
| 전설 | 5 | Lv.30 | 공격력 +16 · 방어력 +50 | 공격력 +24 · 방어력 +76 | 15% · 120초 |
| 신화 | 3 | Lv.40 | 공격력 +23 · 방어력 +71 | 공격력 +34 · 방어력 +106 | 20% · 110초 |
| 태고 | 2 | Lv.100 | 공격력 +59 · 방어력 +183 | 공격력 +88 · 방어력 +275 | 25% · 100초 |
전설 · 신화 · 태고 정령은 위태로운 순간에 주인을 지킵니다.
「같은 정령을 다시 만나면 성급(★)이 오르고, ★마다 능력치와 축복이 10%씩 늘어납니다.」 처음 만난 정령은 ★0, 여섯 번째로 만나면 ★5입니다.
「★5 · 최고 성급입니다. 이제 같은 정령이 나오면 골드로 바뀌어 옵니다.」 — 태고 300,000골드 · 신화 100,000골드 · 전설 40,000골드 · 영웅 15,000골드 · 희귀 5,000골드
가진 정령의 수만큼 도감 효과가 붙습니다 (어느 정령이 대표인지와 상관없이, 반딧불 정령도 1종으로 셉니다). 각 단계는 아래 단계에 더해지고, 마지막 단계는 23종을 모두 모았을 때입니다. 혈월 정령 창 아래의 「정령 도감」에서 볼 수 있습니다.
| 보유 | 도감 효과 |
|---|---|
| 3종 | 최대 생명력 +100 |
| 6종 | 방어력 +25 |
| 9종 | 피해 +2% |
| 12종 | 모든 능력치 +6 |
| 15종 | 치명타 확률 +2% |
| 19종 | 스킬 피해 +4% |
| 23종 | 치명타 피해 +15% · 받는 피해 -2% |
모두 모으면 최대 생명력 +100 · 방어력 +25 · 피해 +2% · 모든 능력치 +6 · 치명타 확률 +2% · 스킬 피해 +4% · 치명타 피해 +15% · 받는 피해 -2%
그림은 게임 속 혈월 정령 창의 모습(★0)입니다. 능력치는 그 등급에 맞춰진 레벨 기준이며, 괄호 안은 ★5일 때입니다.
일반맹약자의 곁에 처음 찾아오는 작은 불빛. 어둠 속에서도 길을 잃지 않게 해 줍니다.
희귀달빛을 머금은 날개로 숨은 보물의 냄새를 맡습니다.
희귀오래된 숲의 이끼에서 깨어난 정령. 곁에 있으면 상처가 천천히 아뭅니다.
희귀새벽 이슬 한 방울에 깃든 정령. 마나의 흐름을 맑게 합니다.
희귀보름달 속에서 절구를 찧던 토끼. 떨어진 금빛 가루를 주인에게 모아 옵니다.
희귀진주층 비늘을 두른 작은 해마. 마나의 물결을 고요하게 다스립니다.
희귀수정으로 빚은 날개를 쉼 없이 떠는 벌새. 그 날갯짓이 상처를 어루만집니다.
영웅꼬리 끝에 푸른 불을 단 은빛 여우. 반짝이는 것을 그냥 지나치지 않습니다.
영웅서리 내린 깃털의 작은 부엉이. 어둠 속의 귀한 물건을 먼저 찾아냅니다.
영웅노을빛 비늘로 허공을 헤엄치는 잉어. 지친 마음에 마나를 채웁니다.
영웅달이 비친 호수에서 태어난 백조. 우아한 날갯짓으로 지친 몸을 일으켜 세웁니다.
영웅뿔 끝마다 작은 별을 매단 어린 사슴. 숨겨진 보물이 있는 쪽으로 고개를 돌립니다.
영웅천 년을 산다는 학. 곁에 있으면 걸음이 바람처럼 가벼워집니다.
전설혈월이 뜨는 밤에만 우는 까마귀. 주인이 위태로우면 붉은 깃으로 감쌉니다.
전설별빛을 품고 허공을 떠도는 해파리. 마나의 바다를 데려옵니다.
전설그림자 사이를 건너뛰는 살쾡이. 주인의 발걸음을 가볍게 합니다.
전설비취와 금실로 꼬리를 수놓은 공작. 꼬리를 펼칠 때마다 금화가 반짝입니다.
전설서쪽 하늘을 지키는 흰 범의 새끼. 날카로운 눈은 귀한 것을 놓치지 않습니다.
신화재 속에서 다시 깨어나는 작은 불새. 그 온기가 생명을 되살립니다.
신화구름 바다를 건너온 작은 고래. 지나간 자리마다 행운이 떨어집니다.
신화궁궐 앞을 지키던 해태의 정령. 불의를 물리치고 주인의 재물을 지켜 줍니다.
태고세상이 생기기 전부터 잠들어 있던 용의 아이. 황금과 혈월의 축복을 함께 내립니다.
태고성군의 시대에만 나타난다는 봉황. 다섯 빛깔 깃이 지나간 자리에 귀한 것이 깃듭니다.
상점 › 뽑기 탭에서 03 · 혈월의 둥지을 고릅니다. 가격은 뽑기권 1장 (10회 10장)이며, 코스튬 뽑기 · 탈것 뽑기와 같은 뽑기권을 씁니다. 2026년 11월 14일부터는 혈월석 10개 (10회 100개)로도 뽑을 수 있습니다.
| 등급 | 1회 · 1~9번째 | 10회의 10번째 | 천장 · 1,000번째 |
|---|---|---|---|
| 태고2종 | 0.05%하나 0.025% | 0.05%하나 0.025% | 0.05%하나 0.025% |
| 신화3종 | 0.25%하나 0.0833% | 0.25%하나 0.0833% | 0.25%하나 0.0833% |
| 전설5종 | 0.9%하나 0.18% | 0.9%하나 0.18% | 99.7%하나 19.94% |
| 영웅6종 | 2.8%하나 0.4667% | 8.8%하나 1.47% | 0% |
| 희귀6종 | 6%하나 1% | 0% | 0% |
| 기본 보상골드 · 물약 · 강화 주문서 | 90% | 90% | 0% |
「하나」는 그 등급 정령 한 종의 확률입니다 (한 등급 안에서는 모두 같습니다). 「10회 뽑기의 마지막 한 번은 영웅 아래 등급의 몫이 영웅으로 갑니다 (기본 보상과 전설 · 신화 · 태고 확률은 그대로).」 확률은 운영 중에 바뀔 수 있으며, 지금 적용 중인 확률은 언제나 확률 정보 › 정령 뽑기에서 볼 수 있습니다.
「이 뽑기를 1000번 할 때마다 그 1000번째 뽑기는 전설 이상이 확정입니다 (캐릭터의 누적 횟수 기준).」 아래 등급의 몫이 전설으로 가고 그 위 등급은 그대로이며, 중간에 운으로 전설이 나와도 횟수는 이어집니다. 천장 뽑기에서는 기본 보상이 나오지 않습니다.
「한 번 뽑을 때마다 혈월 증표 1개, 2000개로 태고 정령 중 원하는 하나와 바꿉니다.」 증표는 사라지지 않습니다. 이미 ★5인 정령은 고를 수 없습니다.
등급 확률이 남기는 몫(90%)은 아래 보상 가운데 하나입니다. 우편으로 와서 가방에 들어옵니다.
| 보상 | 1회 | 10번째 |
|---|---|---|
| 3,000골드 | 30% | 30% |
| 10,000골드 | 10% | 10% |
| 붉은 물약 ×20 | 14% | 14% |
| 푸른 물약 ×20 | 10% | 10% |
| 무기 강화 주문서 ×1 | 10% | 10% |
| 방어구 강화 주문서 ×1 | 10% | 10% |
| 축복받은 무기 강화 주문서 ×1 | 3% | 3% |
| 축복받은 방어구 강화 주문서 ×1 | 3% | 3% |
게임 v3.13.15 데이터 · 정령 뽑기 확률은 이 위키를 만든 때의 서버 설정입니다.