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BLOOD MOON SPIRITS

혈월 정령

혈월이 지지 않는 땅의 작은 빛의 존재들. 맹약자의 어깨 곁을 떠다니며 힘을 보탭니다. 게임에서는 메뉴 › 성장 · 도감 › 혈월 정령에서 봅니다.

  • 「대표 정령 하나가 능력치와 축복을 줍니다. 곁에 두든 숨기든 효과는 같고, 모은 정령 수만큼 도감 효과가 붙습니다.」
  • 모든 캐릭터에게 반딧불 정령이 있고, 나머지 22종은 정령 뽑기(03 · 혈월의 둥지)에서 만납니다.
  • 같은 정령을 다시 만나면 성급(★)이 오릅니다. ★5이 최고이고, 그다음부터는 골드로 바뀌어 옵니다.

대표 정령

혈월 정령 창에서 「대표로 정하기」를 누른 정령 하나가 효과를 줍니다. 대표 정령은 두 줄의 능력치 — 공격력과 방어력 — 과 축복 한 줄을 줍니다. 버튼에는 바꾸면 전투력이 얼마나 달라지는지 나옵니다.

  • 공격력 · 방어력은 등급이 높을수록 크고, 그 등급에 맞춰진 레벨까지는 캐릭터 레벨에 맞춰 오릅니다 (예: 태고는 Lv.100에서 다 찹니다). 아래 표는 맞춰진 레벨에 이른 뒤의 값입니다.
  • 축복은 싸움의 힘이 아니라 도움입니다 — 골드 획득, 아이템 발견, 초당 생명력 · 마나 회복, 이동 속도. 정령마다 하나씩 정해져 있고, ★과 함께 커집니다.
  • 「대표 정령은 어깨 곁을 떠다니며 다른 맹약자에게도 보입니다. 숨겨도 능력치와 축복은 그대로입니다.」
등급정령맞춰진 레벨★0★5수호
일반1Lv.1공격력 +1 · 방어력 +4공격력 +2 · 방어력 +5—
희귀6Lv.5공격력 +3 · 방어력 +10공격력 +5 · 방어력 +14—
영웅6Lv.15공격력 +8 · 방어력 +25공격력 +12 · 방어력 +37—
전설5Lv.30공격력 +16 · 방어력 +50공격력 +24 · 방어력 +7615% · 120초
신화3Lv.40공격력 +23 · 방어력 +71공격력 +34 · 방어력 +10620% · 110초
태고2Lv.100공격력 +59 · 방어력 +183공격력 +88 · 방어력 +27525% · 100초

수호 (전설 이상)

전설 · 신화 · 태고 정령은 위태로운 순간에 주인을 지킵니다.

  • 전설 생명력이 30% 아래로 떨어지면 최대 생명력의 15%를 되돌려 줍니다 · 120초마다
  • 신화 생명력이 30% 아래로 떨어지면 최대 생명력의 20%를 되돌려 줍니다 · 110초마다
  • 태고 생명력이 30% 아래로 떨어지면 최대 생명력의 25%를 되돌려 줍니다 · 100초마다

성급 (★)

「같은 정령을 다시 만나면 성급(★)이 오르고, ★마다 능력치와 축복이 10%씩 늘어납니다.」 처음 만난 정령은 ★0, 여섯 번째로 만나면 ★5입니다.

★01번째 만남 · 능력치와 축복 100%
★12번째 만남 · 능력치와 축복 110%
★23번째 만남 · 능력치와 축복 120%
★34번째 만남 · 능력치와 축복 130%
★45번째 만남 · 능력치와 축복 140%
★56번째 만남 · 능력치와 축복 150%

「★5 · 최고 성급입니다. 이제 같은 정령이 나오면 골드로 바뀌어 옵니다.」 — 태고 300,000골드 · 신화 100,000골드 · 전설 40,000골드 · 영웅 15,000골드 · 희귀 5,000골드

정령 도감

가진 정령의 수만큼 도감 효과가 붙습니다 (어느 정령이 대표인지와 상관없이, 반딧불 정령도 1종으로 셉니다). 각 단계는 아래 단계에 더해지고, 마지막 단계는 23종을 모두 모았을 때입니다. 혈월 정령 창 아래의 「정령 도감」에서 볼 수 있습니다.

보유도감 효과
3종최대 생명력 +100
6종방어력 +25
9종피해 +2%
12종모든 능력치 +6
15종치명타 확률 +2%
19종스킬 피해 +4%
23종치명타 피해 +15% · 받는 피해 -2%

모두 모으면 최대 생명력 +100 · 방어력 +25 · 피해 +2% · 모든 능력치 +6 · 치명타 확률 +2% · 스킬 피해 +4% · 치명타 피해 +15% · 받는 피해 -2%

정령 23종

그림은 게임 속 혈월 정령 창의 모습(★0)입니다. 능력치는 그 등급에 맞춰진 레벨 기준이며, 괄호 안은 ★5일 때입니다.

반딧불 정령일반

반딧불 정령작은 불빛

맹약자의 곁에 처음 찾아오는 작은 불빛. 어둠 속에서도 길을 잃지 않게 해 줍니다.

대표일 때
공격력 +1 · 방어력 +4 (★5 +2 · +5)
축복
초당 생명력 회복 +2 (★5 +3)
얻는 법
모든 캐릭터가 처음부터 함께합니다
달빛 나방희귀

달빛 나방은빛 날개

달빛을 머금은 날개로 숨은 보물의 냄새를 맡습니다.

대표일 때
공격력 +3 · 방어력 +10 (★5 +5 · +14)
축복
아이템 발견 +6% (★5 +9%)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 1%
이끼 정령희귀

이끼 정령숲의 숨결

오래된 숲의 이끼에서 깨어난 정령. 곁에 있으면 상처가 천천히 아뭅니다.

대표일 때
공격력 +3 · 방어력 +10 (★5 +5 · +14)
축복
초당 생명력 회복 +4 (★5 +6)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 1%
이슬 정령희귀

이슬 정령새벽의 물방울

새벽 이슬 한 방울에 깃든 정령. 마나의 흐름을 맑게 합니다.

대표일 때
공격력 +3 · 방어력 +10 (★5 +5 · +14)
축복
초당 마나 회복 +3 (★5 +5)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 1%
달토끼희귀

달토끼달의 절구지기

보름달 속에서 절구를 찧던 토끼. 떨어진 금빛 가루를 주인에게 모아 옵니다.

대표일 때
공격력 +3 · 방어력 +10 (★5 +5 · +14)
축복
골드 획득 +6% (★5 +9%)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 1%
진주 해마희귀

진주 해마바다 궁전의 시종

진주층 비늘을 두른 작은 해마. 마나의 물결을 고요하게 다스립니다.

대표일 때
공격력 +3 · 방어력 +10 (★5 +5 · +14)
축복
초당 마나 회복 +3 (★5 +5)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 1%
수정 벌새희귀

수정 벌새빛을 마시는 새

수정으로 빚은 날개를 쉼 없이 떠는 벌새. 그 날갯짓이 상처를 어루만집니다.

대표일 때
공격력 +3 · 방어력 +10 (★5 +5 · +14)
축복
초당 생명력 회복 +4 (★5 +6)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 1%
여우불영웅

여우불은빛 여우 정령

꼬리 끝에 푸른 불을 단 은빛 여우. 반짝이는 것을 그냥 지나치지 않습니다.

대표일 때
공격력 +8 · 방어력 +25 (★5 +12 · +37)
축복
골드 획득 +12% (★5 +18%)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.4667% · 10번째 1.47%
서리 부엉이영웅

서리 부엉이북녘의 파수꾼

서리 내린 깃털의 작은 부엉이. 어둠 속의 귀한 물건을 먼저 찾아냅니다.

대표일 때
공격력 +8 · 방어력 +25 (★5 +12 · +37)
축복
아이템 발견 +12% (★5 +18%)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.4667% · 10번째 1.47%
노을 잉어영웅

노을 잉어하늘을 헤엄치는 잉어

노을빛 비늘로 허공을 헤엄치는 잉어. 지친 마음에 마나를 채웁니다.

대표일 때
공격력 +8 · 방어력 +25 (★5 +12 · +37)
축복
초당 마나 회복 +5 (★5 +8)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.4667% · 10번째 1.47%
은빛 백조영웅

은빛 백조호수의 귀부인

달이 비친 호수에서 태어난 백조. 우아한 날갯짓으로 지친 몸을 일으켜 세웁니다.

대표일 때
공격력 +8 · 방어력 +25 (★5 +12 · +37)
축복
초당 생명력 회복 +7 (★5 +11)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.4667% · 10번째 1.47%
별사슴영웅

별사슴별을 이고 다니는 사슴

뿔 끝마다 작은 별을 매단 어린 사슴. 숨겨진 보물이 있는 쪽으로 고개를 돌립니다.

대표일 때
공격력 +8 · 방어력 +25 (★5 +12 · +37)
축복
아이템 발견 +12% (★5 +18%)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.4667% · 10번째 1.47%
두루미영웅

두루미천년을 나는 새

천 년을 산다는 학. 곁에 있으면 걸음이 바람처럼 가벼워집니다.

대표일 때
공격력 +8 · 방어력 +25 (★5 +12 · +37)
축복
이동 속도 +3% (★5 +5%)
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.4667% · 10번째 1.47%
혈월 까마귀전설

혈월 까마귀붉은 달의 사자

혈월이 뜨는 밤에만 우는 까마귀. 주인이 위태로우면 붉은 깃으로 감쌉니다.

대표일 때
공격력 +16 · 방어력 +50 (★5 +24 · +76)
축복
골드 획득 +20% (★5 +30%)
수호
15% 회복 · 120초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.18%
별 해파리전설

별 해파리밤하늘의 유영

별빛을 품고 허공을 떠도는 해파리. 마나의 바다를 데려옵니다.

대표일 때
공격력 +16 · 방어력 +50 (★5 +24 · +76)
축복
초당 마나 회복 +8 (★5 +12)
수호
15% 회복 · 120초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.18%
그림자 살쾡이전설

그림자 살쾡이발소리 없는 동행

그림자 사이를 건너뛰는 살쾡이. 주인의 발걸음을 가볍게 합니다.

대표일 때
공격력 +16 · 방어력 +50 (★5 +24 · +76)
축복
이동 속도 +4% (★5 +6%)
수호
15% 회복 · 120초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.18%
비취 공작전설

비취 공작궁정의 보석

비취와 금실로 꼬리를 수놓은 공작. 꼬리를 펼칠 때마다 금화가 반짝입니다.

대표일 때
공격력 +16 · 방어력 +50 (★5 +24 · +76)
축복
골드 획득 +20% (★5 +30%)
수호
15% 회복 · 120초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.18%
백호전설

백호서쪽 하늘의 수호수

서쪽 하늘을 지키는 흰 범의 새끼. 날카로운 눈은 귀한 것을 놓치지 않습니다.

대표일 때
공격력 +16 · 방어력 +50 (★5 +24 · +76)
축복
아이템 발견 +18% (★5 +27%)
수호
15% 회복 · 120초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.18%
홍염 불새신화

홍염 불새꺼지지 않는 불꽃

재 속에서 다시 깨어나는 작은 불새. 그 온기가 생명을 되살립니다.

대표일 때
공격력 +23 · 방어력 +71 (★5 +34 · +106)
축복
초당 생명력 회복 +12 (★5 +18)
수호
20% 회복 · 110초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.0833%
구름 고래신화

구름 고래하늘의 고래

구름 바다를 건너온 작은 고래. 지나간 자리마다 행운이 떨어집니다.

대표일 때
공격력 +23 · 방어력 +71 (★5 +34 · +106)
축복
아이템 발견 +25% (★5 +38%)
수호
20% 회복 · 110초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.0833%
해태신화

해태옳고 그름을 가리는 수호수

궁궐 앞을 지키던 해태의 정령. 불의를 물리치고 주인의 재물을 지켜 줍니다.

대표일 때
공격력 +23 · 방어력 +71 (★5 +34 · +106)
축복
골드 획득 +28% (★5 +42%)
수호
20% 회복 · 110초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.0833%
태고의 용태고

태고의 용세상이 처음 본 날개

세상이 생기기 전부터 잠들어 있던 용의 아이. 황금과 혈월의 축복을 함께 내립니다.

대표일 때
공격력 +59 · 방어력 +183 (★5 +88 · +275)
축복
골드 획득 +35% (★5 +53%)
수호
25% 회복 · 100초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.025% · 혈월 증표 2,000개
봉황태고

봉황태평성대의 새

성군의 시대에만 나타난다는 봉황. 다섯 빛깔 깃이 지나간 자리에 귀한 것이 깃듭니다.

대표일 때
공격력 +59 · 방어력 +183 (★5 +88 · +275)
축복
아이템 발견 +35% (★5 +53%)
수호
25% 회복 · 100초마다
얻는 법
정령 뽑기 · 1회 0.025% · 혈월 증표 2,000개

정령 뽑기 · 혈월의 둥지

상점 › 뽑기 탭에서 03 · 혈월의 둥지을 고릅니다. 가격은 뽑기권 1장 (10회 10장)이며, 코스튬 뽑기 · 탈것 뽑기와 같은 뽑기권을 씁니다. 2026년 11월 14일부터는 혈월석 10개 (10회 100개)로도 뽑을 수 있습니다.

  • 「결과는 서버가 정하고 모든 뽑기를 기록합니다. 같은 정령이 다시 나오면 성급(★)이 오르고, ★5를 넘으면 그 등급의 골드로 바뀌어 옵니다.」
  • 「등급을 먼저 뽑고, 그 등급의 정령 중 하나를 뽑습니다. 정령이 아니면 기본 보상(골드 · 물약 · 강화 주문서) 중 하나가 나옵니다.」
  • 뽑은 것은 우편으로 옵니다. 「받기를 누르면 정령은 메뉴 › 혈월 정령에, 골드와 아이템은 가방에 들어옵니다.」

확률

등급1회 · 1~9번째10회의 10번째천장 · 1,000번째
태고2종0.05%하나 0.025%0.05%하나 0.025%0.05%하나 0.025%
신화3종0.25%하나 0.0833%0.25%하나 0.0833%0.25%하나 0.0833%
전설5종0.9%하나 0.18%0.9%하나 0.18%99.7%하나 19.94%
영웅6종2.8%하나 0.4667%8.8%하나 1.47%0%
희귀6종6%하나 1%0%0%
기본 보상골드 · 물약 · 강화 주문서90%90%0%

「하나」는 그 등급 정령 한 종의 확률입니다 (한 등급 안에서는 모두 같습니다). 「10회 뽑기의 마지막 한 번은 영웅 아래 등급의 몫이 영웅으로 갑니다 (기본 보상과 전설 · 신화 · 태고 확률은 그대로).」 확률은 운영 중에 바뀔 수 있으며, 지금 적용 중인 확률은 언제나 확률 정보 › 정령 뽑기에서 볼 수 있습니다.

천장

「이 뽑기를 1000번 할 때마다 그 1000번째 뽑기는 전설 이상이 확정입니다 (캐릭터의 누적 횟수 기준).」 아래 등급의 몫이 전설으로 가고 그 위 등급은 그대로이며, 중간에 운으로 전설이 나와도 횟수는 이어집니다. 천장 뽑기에서는 기본 보상이 나오지 않습니다.

혈월 증표

「한 번 뽑을 때마다 혈월 증표 1개, 2000개로 태고 정령 중 원하는 하나와 바꿉니다.」 증표는 사라지지 않습니다. 이미 ★5인 정령은 고를 수 없습니다.

기본 보상

등급 확률이 남기는 몫(90%)은 아래 보상 가운데 하나입니다. 우편으로 와서 가방에 들어옵니다.

보상1회10번째
3,000골드30%30%
10,000골드10%10%
붉은 물약 ×2014%14%
푸른 물약 ×2010%10%
무기 강화 주문서 ×110%10%
방어구 강화 주문서 ×110%10%
축복받은 무기 강화 주문서 ×13%3%
축복받은 방어구 강화 주문서 ×13%3%

게임 v3.13.15 데이터 · 정령 뽑기 확률은 이 위키를 만든 때의 서버 설정입니다.