Probability disclosure

확률 정보

기준 2026-11-09 12:00 KST · v2
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너랑나랑 레벨업의 모든 확률을 운영 중인 값 그대로 공개합니다. 게임 안 메뉴 › 확률 정보와 같은 내용이며, 운영자가 확률을 바꾸면 이 페이지와 게임에 함께 적용됩니다.

코스튬 뽑기무료 · 뽑기권

가격

뽑기권 1장 (10회 10장)

결과는 서버가 정하고 모든 뽑기를 기록합니다. 뽑은 코스튬은 그 캐릭터에 귀속됩니다.

혈월의 계약 이용 중에는 하루 한 번(한국 시간 0시 기준, 모든 뽑기를 합쳐) 1회 뽑기를 무료로 합니다. 확률은 같습니다.

등급 확률

  • 태고0.05%
  • 신화0.2%
  • 전설0.75%
  • 영웅1.8%
  • 희귀3.2%
  • 고급2%
  • 일반2%
  • 기본 보상90%

등급을 먼저 뽑고, 그 등급의 코스튬 중 하나를 뽑습니다. 코스튬이 아니면 기본 보상(골드 · 물약 · 강화 주문서) 중 하나가 나옵니다.

10회 뽑기의 10번째

  • 태고0.05%
  • 신화0.2%
  • 전설0.75%
  • 영웅99%

10회 뽑기의 마지막 한 번은 영웅 이상이 확정입니다: 기본 보상과 영웅 아래 등급은 나오지 않고, 전설 · 신화 · 태고는 1회 뽑기와 같은 확률이며 나머지가 영웅입니다.

픽업이번 주

전설 · 심해 군주의 예복 · 11월 16일 00:00까지

픽업의 확률1회10번째천장
심해 군주의 예복0.375%0.375%49.88%

픽업은 그 등급 몫의 50%를 가져가고, 같은 전설 등급의 나머지가 남은 몫을 가중치대로 나눕니다. 매주 월요일 0시(한국 시간)에 전설 중 다음 차례가 픽업이 되고, 운영자가 기간을 정해 다른 것을 픽업으로 지정할 수 있습니다.

기본 보상

보상1회
20,000골드28%
50,000골드8%
붉은 물약 ×5012%
푸른 물약 ×508%
무기 강화 주문서 ×310%
방어구 강화 주문서 ×310%
축복받은 무기 강화 주문서 ×16%
축복받은 방어구 강화 주문서 ×16%
복원의 주문서 ×12%

10회 뽑기의 10번째와 천장 뽑기에서는 나오지 않습니다. 우편으로 와서 가방에 들어옵니다.

천장 · 100번째 뽑기

  • 태고0.05%
  • 신화0.2%
  • 전설99.75%

이 뽑기를 100번 할 때마다 그 100번째 뽑기는 전설 이상이 확정입니다 (캐릭터의 누적 횟수 기준). 아래 등급의 몫이 전설으로 가고 그 위 등급은 그대로이며, 중간에 운으로 전설이 나와도 횟수는 이어집니다.

혈월 증표 교환소

한 번 뽑을 때마다 혈월 증표 1개(사라지지 않습니다). 모은 증표로 원하는 것 하나와 바꿉니다:

영웅 코스튬300개7종 중 하나
전설 코스튬1,000개9종 중 하나
태고 코스튬2,000개6종 중 하나

코스튬별 확률

코스튬1회10번째천장
태고
혈월 대천사의 갑주0.0083%0.0083%0.0083%
시간 지배자의 의복0.0083%0.0083%0.0083%
마왕의 의복0.0083%0.0083%0.0083%
혈월 여신의 성의0.0083%0.0083%0.0083%
불사조 황제의 의복0.0083%0.0083%0.0083%
태고 왕의 의복0.0083%0.0083%0.0083%
신화
심연왕의 성의0.025%0.025%0.025%
나비 요정의 드레스0.025%0.025%0.025%
서리 황제의 갑주0.025%0.025%0.025%
리치 왕의 수의0.025%0.025%0.025%
악몽의 군주 예복0.025%0.025%0.025%
황금 사자 기사단 정복0.025%0.025%0.025%
타락 천사의 날개옷0.025%0.025%0.025%
별을 엮는 자의 성의0.025%0.025%0.025%
전설
월하 검무의 의상0.0469%0.0469%6.23%
혈월의 예복0.0469%0.0469%6.23%
용 사냥꾼의 갑주0.0469%0.0469%6.23%
흑장미 여왕의 드레스0.0469%0.0469%6.23%
그림자 군주의 의복0.0469%0.0469%6.23%
태양 사제의 성의0.0469%0.0469%6.23%
발키리 갑주0.0469%0.0469%6.23%
피의 전쟁군주 갑주0.0469%0.0469%6.23%
심해 군주의 예복 픽업0.375%0.375%49.88%
영웅
칠흑 기사단 갑주0.2571%14.14%0%
서리 유랑자0.2571%14.14%0%
벚꽃 무희의 의상0.2571%14.14%0%
설호의 털외투0.2571%14.14%0%
성전 기사 정복0.2571%14.14%0%
숲의 수호자 의복0.2571%14.14%0%
혈월 마녀의 옷0.2571%14.14%0%
희귀
거지왕의 옷0.5333%0%0%
처형인의 두건0.5333%0%0%
개방 장로의 누비옷0.5333%0%0%
황혼 사냥꾼 복장0.5333%0%0%
심홍 귀족 의상0.5333%0%0%
금서 학자의 로브0.5333%0%0%
고급
거리 악사의 옷0.3333%0%0%
탁발승의 누비 가사0.3333%0%0%
빈민가 소매치기의 옷0.3333%0%0%
혈월 순례자의 옷0.3333%0%0%
넝마주이의 외투0.3333%0%0%
떠돌이 검객의 옷0.3333%0%0%
일반
밀가루 포대 옷0.3333%0%0%
각설이 품바 옷0.3333%0%0%
누더기 거지 옷0.3333%0%0%
허수아비 옷0.3333%0%0%
굴뚝 청소부의 옷0.3333%0%0%
다리 밑 떠돌이 옷0.3333%0%0%

탈것 뽑기무료 · 뽑기권

가격

뽑기권 1장 (10회 10장)

결과는 서버가 정하고 모든 뽑기를 기록합니다. 이미 가진 탈것이 나오면 그 등급의 골드로 바뀌어 옵니다.

혈월의 계약 이용 중에는 하루 한 번(한국 시간 0시 기준, 모든 뽑기를 합쳐) 1회 뽑기를 무료로 합니다. 확률은 같습니다.

등급 확률

  • 태고0.05%
  • 신화0.25%
  • 전설0.9%
  • 영웅2.8%
  • 희귀6%
  • 기본 보상90%

등급을 먼저 뽑고, 그 등급의 탈것 중 하나를 뽑습니다. 탈것이 아니면 기본 보상(골드 · 물약 · 강화 주문서) 중 하나가 나옵니다.

10회 뽑기의 10번째

  • 태고0.05%
  • 신화0.25%
  • 전설0.9%
  • 영웅98.8%

10회 뽑기의 마지막 한 번은 영웅 이상이 확정입니다: 기본 보상과 영웅 아래 등급은 나오지 않고, 전설 · 신화 · 태고는 1회 뽑기와 같은 확률이며 나머지가 영웅입니다.

픽업이번 주

전설 · 붕붕어빵 (하늘 나는 붕어빵) · 11월 16일 00:00까지

픽업의 확률1회10번째천장
붕붕어빵 (하늘 나는 붕어빵)0.45%0.45%49.85%

픽업은 그 등급 몫의 50%를 가져가고, 같은 전설 등급의 나머지가 남은 몫을 가중치대로 나눕니다. 매주 월요일 0시(한국 시간)에 전설 중 다음 차례가 픽업이 되고, 운영자가 기간을 정해 다른 것을 픽업으로 지정할 수 있습니다.

기본 보상

보상1회
20,000골드28%
50,000골드8%
붉은 물약 ×5012%
푸른 물약 ×508%
무기 강화 주문서 ×310%
방어구 강화 주문서 ×310%
축복받은 무기 강화 주문서 ×16%
축복받은 방어구 강화 주문서 ×16%
복원의 주문서 ×12%

10회 뽑기의 10번째와 천장 뽑기에서는 나오지 않습니다. 우편으로 와서 가방에 들어옵니다.

천장 · 100번째 뽑기

  • 태고0.05%
  • 신화0.25%
  • 전설99.7%

이 뽑기를 100번 할 때마다 그 100번째 뽑기는 전설 이상이 확정입니다 (캐릭터의 누적 횟수 기준). 아래 등급의 몫이 전설으로 가고 그 위 등급은 그대로이며, 중간에 운으로 전설이 나와도 횟수는 이어집니다.

혈월 증표 교환소

한 번 뽑을 때마다 혈월 증표 1개(사라지지 않습니다). 모은 증표로 원하는 것 하나와 바꿉니다:

영웅 탈것300개6종 중 하나
전설 탈것1,000개5종 중 하나
태고 탈것2,000개1종 중 하나

이미 가진 탈것

태고 500,000골드 · 신화 200,000골드 · 전설 100,000골드 · 영웅 50,000골드 · 희귀 30,000골드

탈것별 확률

탈것1회10번째천장
태고
오닉스 렉스 (공룡)0.05%0.05%0.05%
신화
스카이 팟 (1인 드론)0.0833%0.0833%0.0833%
하늘 대걸레 (나는 대걸레)0.0833%0.0833%0.0833%
터보 달팽이 (로켓 달팽이)0.0833%0.0833%0.0833%
전설
햄찌 볼 (햄스터 볼)0.1125%0.1125%12.46%
어반 e-바이크 (전기 자전거)0.1125%0.1125%12.46%
솔로 트랙 (원휠)0.1125%0.1125%12.46%
익스프레스 (배달 스쿠터)0.1125%0.1125%12.46%
붕붕어빵 (하늘 나는 붕어빵) 픽업0.45%0.45%49.85%
영웅
식빵 냥이 (뚱냥이)0.4667%16.47%0%
클럽 크루저 (골프 카트)0.4667%16.47%0%
글라이드 (호버보드)0.4667%16.47%0%
닭둘기 (광장 비둘기)0.4667%16.47%0%
동전 목마 (스프링 목마)0.4667%16.47%0%
카본 레이서 (스포츠 휠체어)0.4667%16.47%0%
희귀
총알 배송 (택배 상자)1%0%0%
카트 서핑 (쇼핑카트)1%0%0%
이그제큐티브 (사무실 의자)1%0%0%
꽥꽥이 (대왕 고무오리)1%0%0%
로청이 (로봇청소기)1%0%0%
로열 캐리지 (유모차)1%0%0%

정령 뽑기무료 · 뽑기권

가격

뽑기권 1장 (10회 10장)

결과는 서버가 정하고 모든 뽑기를 기록합니다. 같은 정령이 다시 나오면 성급(★)이 오르고, ★5를 넘으면 그 등급의 골드로 바뀌어 옵니다.

혈월의 계약 이용 중에는 하루 한 번(한국 시간 0시 기준, 모든 뽑기를 합쳐) 1회 뽑기를 무료로 합니다. 확률은 같습니다.

등급 확률

  • 태고0.05%
  • 신화0.25%
  • 전설0.9%
  • 영웅2.8%
  • 희귀6%
  • 기본 보상90%

등급을 먼저 뽑고, 그 등급의 정령 중 하나를 뽑습니다. 정령이 아니면 기본 보상(골드 · 물약 · 강화 주문서) 중 하나가 나옵니다.

10회 뽑기의 10번째

  • 태고0.05%
  • 신화0.25%
  • 전설0.9%
  • 영웅98.8%

10회 뽑기의 마지막 한 번은 영웅 이상이 확정입니다: 기본 보상과 영웅 아래 등급은 나오지 않고, 전설 · 신화 · 태고는 1회 뽑기와 같은 확률이며 나머지가 영웅입니다.

픽업이번 주

전설 · 비취 공작 (궁정의 보석) · 11월 16일 00:00까지

픽업의 확률1회10번째천장
비취 공작 (궁정의 보석)0.45%0.45%49.85%

픽업은 그 등급 몫의 50%를 가져가고, 같은 전설 등급의 나머지가 남은 몫을 가중치대로 나눕니다. 매주 월요일 0시(한국 시간)에 전설 중 다음 차례가 픽업이 되고, 운영자가 기간을 정해 다른 것을 픽업으로 지정할 수 있습니다.

기본 보상

보상1회
20,000골드28%
50,000골드8%
붉은 물약 ×5012%
푸른 물약 ×508%
무기 강화 주문서 ×310%
방어구 강화 주문서 ×310%
축복받은 무기 강화 주문서 ×16%
축복받은 방어구 강화 주문서 ×16%
복원의 주문서 ×12%

10회 뽑기의 10번째와 천장 뽑기에서는 나오지 않습니다. 우편으로 와서 가방에 들어옵니다.

천장 · 100번째 뽑기

  • 태고0.05%
  • 신화0.25%
  • 전설99.7%

이 뽑기를 100번 할 때마다 그 100번째 뽑기는 전설 이상이 확정입니다 (캐릭터의 누적 횟수 기준). 아래 등급의 몫이 전설으로 가고 그 위 등급은 그대로이며, 중간에 운으로 전설이 나와도 횟수는 이어집니다.

혈월 증표 교환소

한 번 뽑을 때마다 혈월 증표 1개(사라지지 않습니다). 모은 증표로 원하는 것 하나와 바꿉니다:

영웅 정령300개6종 중 하나
전설 정령1,000개5종 중 하나
태고 정령2,000개2종 중 하나

★5를 넘은 정령

태고 500,000골드 · 신화 200,000골드 · 전설 100,000골드 · 영웅 50,000골드 · 희귀 30,000골드

정령별 확률

정령1회10번째천장
태고
봉황 (태평성대의 새)0.025%0.025%0.025%
태고의 용 (세상이 처음 본 날개)0.025%0.025%0.025%
신화
해태 (옳고 그름을 가리는 수호수)0.0833%0.0833%0.0833%
홍염 불새 (꺼지지 않는 불꽃)0.0833%0.0833%0.0833%
구름 고래 (하늘의 고래)0.0833%0.0833%0.0833%
전설
별 해파리 (밤하늘의 유영)0.1125%0.1125%12.46%
그림자 살쾡이 (발소리 없는 동행)0.1125%0.1125%12.46%
혈월 까마귀 (붉은 달의 사자)0.1125%0.1125%12.46%
백호 (서쪽 하늘의 수호수)0.1125%0.1125%12.46%
비취 공작 (궁정의 보석) 픽업0.45%0.45%49.85%
영웅
두루미 (천년을 나는 새)0.4667%16.47%0%
별사슴 (별을 이고 다니는 사슴)0.4667%16.47%0%
여우불 (은빛 여우 정령)0.4667%16.47%0%
노을 잉어 (하늘을 헤엄치는 잉어)0.4667%16.47%0%
서리 부엉이 (북녘의 파수꾼)0.4667%16.47%0%
은빛 백조 (호수의 귀부인)0.4667%16.47%0%
희귀
이슬 정령 (새벽의 물방울)1%0%0%
달토끼 (달의 절구지기)1%0%0%
수정 벌새 (빛을 마시는 새)1%0%0%
달빛 나방 (은빛 날개)1%0%0%
진주 해마 (바다 궁전의 시종)1%0%0%
이끼 정령 (숲의 숨결)1%0%0%

강화유료 주문서

강화 +7 → +8

  • 성공 (+1)50%
  • 유지50%

+7까지는 항상 성공합니다. +8부터 +12까지는 실패해도 부서지지 않고 그대로이거나 한 단계 내려갑니다 (+7 아래로는 내려가지 않음).

강화 +8 → +9

  • 성공 (+1)40%
  • 하락 (−1)18%
  • 유지42%

강화 +9 → +10

  • 성공 (+1)32%
  • 하락 (−1)27%
  • 유지41%

강화 +10 → +11

  • 성공 (+1)25%
  • 하락 (−1)35%
  • 유지40%

강화 +11 → +12

  • 성공 (+1)18%
  • 하락 (−1)42%
  • 유지40%

강화 +12 → +13

  • 성공 (+1)14%
  • 하락 (−1)36%
  • 파괴10%
  • 유지40%

+13부터는 실패하면 그대로이거나, 한 단계 내려가거나, 장비가 부서집니다 (대장간에서 복구 가능). 혈월의 보호 주문서를 쓰면 파괴 확률은 0%가 되고, 부서질 결과는 한 단계 하락이 됩니다.

강화 +13 → +14

  • 성공 (+1)9%
  • 하락 (−1)36%
  • 파괴15%
  • 유지40%

혈월의 보호 주문서를 쓰면 파괴 확률은 0%가 되고, 부서질 결과는 한 단계 하락이 됩니다.

강화 +14 → +15 이상

  • 성공 (+1)6%
  • 하락 (−1)35%
  • 파괴19%
  • 유지40%

+15보다 높은 단계도 이 확률입니다. 혈월의 보호 주문서를 쓰면 파괴 확률은 0%가 되고, 부서질 결과는 한 단계 하락이 됩니다.

축복받은 주문서 추가 확률

  • 7%

+7부터 성공 확률에 더해지고, 그만큼 유지 · 하락 · 파괴가 나누어 줄어듭니다 (%p).

강화 성공 확률 상한

  • 60%

축복받은 주문서를 더해도 이 확률을 넘지 않습니다.

축복받은 주문서 · +7 미만에서 오르는 단계

  • +133.33%
  • +233.33%
  • +333.33%

+7 미만에서는 항상 성공하고, 오르는 단계만 무작위입니다.

혈월의 보호 주문서 사용 시 파괴 확률

  • 0%

부서질 수 있는 강화(+13 도전부터)에 한 장씩 쓰입니다. 파괴로 나올 몫은 모두 한 단계 하락이 되고, 성공 · 유지 확률은 그대로입니다. 축복받은 주문서와 함께 쓸 수 있습니다.

혈월 비고

봉인 100개의 구성서버 결정

  • 태고의 봉인5%
  • 신화의 봉인10%
  • 룬석 봉인25%
  • 주문서 봉인30%
  • 재화 봉인30%

판마다 봉인 100개가 이 수만큼 섞여 있고, 연 봉인은 다시 닫히지 않습니다 (뽑을수록 남은 봉인 비율로 확률이 바뀝니다). 봉인 안의 보상은 그 등급 목록에서 같은 확률로 하나입니다.

사냥 드롭

장비 드롭 확률

  • 일반 몬스터0.6%
  • 정예 · 적대 맹약자23%

보스는 장비 1개를 반드시 떨어뜨립니다 (레이드 보스는 상자로 대신).

장비 등급 · 일반 몬스터

  • 태고0.003%
  • 신화0.05%
  • 전설0.35%
  • 영웅3.2%
  • 희귀10.4%
  • 고급28%
  • 일반58%

장비 등급 · 정예 · 적대 맹약자

  • 태고0.01%
  • 신화0.14%
  • 전설0.85%
  • 영웅5%
  • 희귀22%
  • 고급52%
  • 일반20%

장비 등급 · 보스

  • 태고0.05%
  • 신화0.55%
  • 전설2.4%
  • 영웅12%
  • 희귀37%
  • 고급40%
  • 일반8%

물약

  • 일반 몬스터1%
  • 정예 · 적대 맹약자3%
  • 보스3%

붉은 물약 68% · 푸른 물약 32%, 1~2개

귀환 주문서

  • 일반 몬스터0.16%
  • 정예 · 적대 맹약자0.48%
  • 보스1.28%

무기 강화 주문서

  • 일반 몬스터0.1%
  • 정예 · 적대 맹약자0.3%
  • 보스0.8%

방어구 강화 주문서

  • 일반 몬스터0.16%
  • 정예 · 적대 맹약자0.48%
  • 보스1.28%

축복받은 무기 강화 주문서

  • 일반 몬스터0.02%
  • 정예 · 적대 맹약자0.06%
  • 보스0.16%

축복받은 방어구 강화 주문서

  • 일반 몬스터0.024%
  • 정예 · 적대 맹약자0.072%
  • 보스0.192%

변신 주문서

  • 일반 몬스터0.12%
  • 정예 · 적대 맹약자0.36%
  • 보스0.48%

변신 카드

  • 일반 몬스터0.016%
  • 정예 · 적대 맹약자0.3%
  • 보스5%

붉은 이름 적대 맹약자는 정예의 2배

룬

  • 일반 몬스터0.12%
  • 정예 · 적대 맹약자1.6%
  • 보스14%

룬 각인석

  • 일반 몬스터0.05%
  • 정예 · 적대 맹약자0.8%
  • 보스7%

혈월의 밤에는 2배

룬 각인석 등급 · 일반 몬스터

  • 희귀5%
  • 고급25%
  • 일반70%

룬 각인석 등급 · 정예 · 적대 맹약자

  • 희귀30%
  • 고급70%

룬 각인석 등급 · 보스

  • 영웅20%
  • 희귀45%
  • 고급35%

세트 장비로 나올 확률

  • 일반 몬스터10%
  • 정예 · 적대 맹약자20%
  • 보스40%
  • 레이드 상자35%

아이템 레벨 15부터. 세트 장비는 희귀 이상으로 나옵니다 (희귀 미만이면 희귀로).

룬 등급

  • 보스 · 상급40%
  • 보스 · 중급60%
  • 8층 이하 · 상급30%
  • 8층 이하 · 중급31.5%
  • 3~7층 · 중급45%

그 밖에는 하급. 룬 종류는 8가지 중 하나 (각 12.5%).

변신 카드 형태

  • 영웅 변신 (각각)17.24%
  • 전설 변신 (각각)3.45%

영웅 변신 4종 · 전설 변신 9종. 10층 이하 지하묘지 보스와 레이드 상자에서는 영웅 각 10.00% · 전설 각 6.67%.

붉은 이름 적대 맹약자의 무기

  • 일반38.68%
  • 고급35%
  • 희귀19.5%
  • 영웅6.83%

강화 수치는 절반은 +0~4, 절반은 +4~8 (각 같은 확률). +4 이상인 무기는 처치할 때 9% 확률로 떨어뜨립니다.

자동 사냥 처치의 아이템 확률

  • 10%

자동 사냥 중 처치는 모든 아이템 확률이 이 비율로 줄어듭니다 (보스의 확정 장비 포함).

아이템 발견이 높이는 등급 가중치

  • 고급50%
  • 희귀75%
  • 영웅100%
  • 전설25%
  • 신화25%

아이템 발견 x%일 때 각 등급 가중치 × (1 + x/100 × 이 값/100). 최대 300%까지, 태고와 0인 등급은 오르지 않습니다. 혈월의 밤에는 아이템 발견 +60%.

던전 보상 · 혈월의 지하묘지 (모든 몬스터)

  • 무기 강화 주문서0.5001%
  • 방어구 강화 주문서0.5001%

운영진이 이 사냥터 · 던전에 정한 추가 드롭입니다. 기본 드롭과 따로, 처치할 때마다 줄마다 한 번씩 굴립니다. 장비는 처치한 몬스터 레벨(±1)로 나옵니다. 자동 사냥으로 처치하면 아이템 확률은 10%로 줄어듭니다 · 2026-11-09 기준.

던전 보상 · 혈월의 지하묘지 · 보스

  • 축복받은 무기 강화 주문서5%
  • 축복받은 방어구 강화 주문서5%

운영진이 이 사냥터 · 던전에 정한 추가 드롭입니다. 기본 드롭과 따로, 처치할 때마다 줄마다 한 번씩 굴립니다. 장비는 처치한 몬스터 레벨(±1)로 나옵니다. 자동 사냥으로 처치하면 아이템 확률은 10%로 줄어듭니다 · 2026-11-09 기준.

던전 보상 · 무한 균열 (모든 몬스터)

  • 하급 룬0.5001%
  • 하급 룬0.5001%

운영진이 이 사냥터 · 던전에 정한 추가 드롭입니다. 기본 드롭과 따로, 처치할 때마다 줄마다 한 번씩 굴립니다. 장비는 처치한 몬스터 레벨(±1)로 나옵니다. 자동 사냥으로 처치하면 아이템 확률은 10%로 줄어듭니다 · 2026-11-09 기준.

던전 보상 · 무한 균열 · 보스

  • 중급 룬5%
  • 중급 룬5%

운영진이 이 사냥터 · 던전에 정한 추가 드롭입니다. 기본 드롭과 따로, 처치할 때마다 줄마다 한 번씩 굴립니다. 장비는 처치한 몬스터 레벨(±1)로 나옵니다. 자동 사냥으로 처치하면 아이템 확률은 10%로 줄어듭니다 · 2026-11-09 기준.

레이드 상자

레이드 상자 · 망자의 왕좌

  • 태고0.002%
  • 신화0.4%
  • 전설2.6%
  • 영웅45%
  • 희귀40%
  • 고급8%
  • 일반4%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 혈월의 성소

  • 태고0.002%
  • 신화0.8%
  • 전설4.2%
  • 영웅55%
  • 희귀31%
  • 고급6%
  • 일반3%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 심연의 문

  • 태고0.003%
  • 신화1.39%
  • 전설5.57%
  • 영웅63.68%
  • 희귀21.89%
  • 고급4.97%
  • 일반2.49%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 얼음 군주의 옥좌

  • 태고0.004%
  • 신화2%
  • 전설6.5%
  • 영웅72.5%
  • 희귀13%
  • 고급4%
  • 일반2%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 공허의 심장

  • 태고0.006%
  • 신화3%
  • 전설8%
  • 영웅80%
  • 희귀4.5%
  • 고급3%
  • 일반1.5%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 산적왕의 소굴

  • 태고0.002%
  • 신화0.3502%
  • 전설1.6%
  • 영웅8%
  • 희귀38.02%
  • 고급42.02%
  • 일반10%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 역병의 제단

  • 태고0.002%
  • 신화0.5015%
  • 전설2.21%
  • 영웅15.04%
  • 희귀52.16%
  • 고급22.07%
  • 일반8.02%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 용암의 심장부

  • 태고0.003%
  • 신화1.71%
  • 전설6.02%
  • 영웅68.2%
  • 희귀17.55%
  • 고급4.51%
  • 일반2.01%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 모래에 묻힌 왕묘

  • 태고0.005%
  • 신화2.51%
  • 전설7.22%
  • 영웅76.73%
  • 희귀8.53%
  • 고급3.51%
  • 일반1.5%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

레이드 상자 · 붉은 달의 왕관

  • 태고0.008%
  • 신화4.5%
  • 전설10%
  • 영웅78.49%
  • 희귀3%
  • 고급2.5%
  • 일반1.5%

하루 세 번째 클리어까지의 상자 · 장비 한 개마다 (네 번째 클리어부터는 아이템이 나오지 않습니다)

혈맹 토벌전 단계 격파 장비 · 전설 이상 가중치

  • 10%

혈맹 토벌전에서 단계를 격파하면 장비 1개, 전설 · 신화 · 태고 가중치에 이 비율을 곱합니다.

콘텐츠 보상

무한 균열 · 수호자 층 보상 장비

  • 태고0.02%
  • 신화0.5502%
  • 전설2.4%
  • 영웅17.01%
  • 희귀72.02%
  • 고급6%
  • 일반2%

무한 균열 · 10~50층 첫 돌파 보상 장비

  • 영웅100%

10층마다 처음 돌파할 때 장비 1개 (50층은 2개)

무한 균열 · 60~100층 첫 돌파 보상 장비

  • 신화2%
  • 전설10%
  • 영웅88%

10층마다 처음 돌파할 때 장비 1개 (100층은 2개)

무한 균열 · 110~200층 첫 돌파 보상 장비

  • 태고0.1%
  • 신화5.9%
  • 전설24%
  • 영웅70%

10층마다 처음 돌파할 때 장비 1개 (150층 · 200층은 2개)

무한 균열 · 210~300층 첫 돌파 보상 장비

  • 태고0.5%
  • 신화13.5%
  • 전설36%
  • 영웅50%

10층마다 처음 돌파할 때 장비 1개 (250층 · 300층은 2개)

공성전 승리 보물 장비

  • 영웅100%

낚시 · 건져 올린 장비

  • 태고0.02%
  • 신화0.5502%
  • 전설2.4%
  • 영웅10%
  • 희귀20.01%
  • 고급55.02%
  • 일반12%

낚시 · 연못 미믹의 보물

  • 태고0.02%
  • 신화0.5502%
  • 전설2.4%
  • 영웅13%
  • 희귀76.02%
  • 고급6%
  • 일반2%

텃밭 · 만드라고라 처치 장비

  • 태고0.02%
  • 신화0.5502%
  • 전설2.4%
  • 영웅13%
  • 희귀76.02%
  • 고급6%
  • 일반2%

거래소 · 다른 맹약자의 매물 장비

  • 영웅21.35%
  • 희귀33.71%
  • 고급35.96%
  • 일반8.99%

매물은 사기 전에 등급과 옵션이 모두 보입니다.

혈월의 사신 · 참여 각인석

  • 영웅15%
  • 희귀40%
  • 고급45%

혈월의 사신 · 상위 3명 추가 각인석

  • 영웅45%
  • 희귀55%

함께하는 의뢰 · 각인석

  • 영웅15%
  • 희귀45%
  • 고급40%

달빛 원정 · 혈월 전장

달빛 원정 · 연안 장비 등급서버 결정

  • 전설2%
  • 영웅13%
  • 희귀40%
  • 고급45%

승리한 항해마다 장비 1개 (2구역부터 보스를 잡으면 2개).

달빛 원정 · 해협 장비 등급서버 결정

  • 신화0.5%
  • 전설5.5%
  • 영웅24%
  • 희귀45%
  • 고급25%

승리한 항해마다 장비 1개 (2구역부터 보스를 잡으면 2개).

달빛 원정 · 심해 장비 등급서버 결정

  • 태고0.4%
  • 신화2.6%
  • 전설12%
  • 영웅35%
  • 희귀40%
  • 고급10%

승리한 항해마다 장비 1개 (2구역부터 보스를 잡으면 2개).

달빛 원정 · 핏빛 바다 장비 등급서버 결정

  • 태고1.5%
  • 신화6.5%
  • 전설22%
  • 영웅40%
  • 희귀30%

승리한 항해마다 장비 1개 (2구역부터 보스를 잡으면 2개).

달빛 원정 · 추가 보상서버 결정

  • 룬 각인석30%
  • 룬20%

각인석 등급과 룬 등급은 구역까지의 등급 중 같은 확률로 하나.

혈월 전장 · 장비 보상서버 결정

  • 쉬움25%
  • 보통40%
  • 어려움55%

혈월 전장 · 장비 등급서버 결정

  • 신화0.5%
  • 전설4.5%
  • 영웅20%
  • 희귀45%
  • 고급30%

혈월 전장 · 룬 각인석서버 결정

  • 25%

등급은 1~4 중 같은 확률로 하나.

낚시

입질의 정체

  • 장비7%
  • 유물 (그 낚시터에 남아 있을 때)3.5%
  • 연못 미믹5%
  • 잡동사니5%
  • 물고기79.5%

물고기 등급 가중치

  • 흔함54.89%
  • 고급27.94%
  • 희귀11.98%
  • 영웅3.99%
  • 전설1.2%

그 낚시터 · 그 시간에 나오는 물고기 중에서, 등급 가중치 × (1 + 낚싯대 행운 × (등급 − 1) × 1.4)로 고릅니다. 낚싯대 행운: 0 · 0.1 · 0.2 · 0.32 · 0.45.

텃밭

수확이 만드라고라로 변할 확률

  • 보통7%
  • 피를 준 작물14%

기타

묵찌빠 이벤트 · 상대의 손서버 결정

  • 묵33.33%
  • 찌33.33%
  • 빠33.33%

서버가 매번 같은 확률로 냅니다. 상품은 정해져 있습니다.

파티 전리품 · 랜덤 분배서버 결정

  • 100%

그 자리에 있는 파티원 모두가 같은 확률 (2명이면 50%, 3명이면 33.3%).

장비 옵션 · 종류 · 수치서버 결정

  • 100%

등급이 정해진 뒤 옵션 개수 (등급별 범위 안), 옵션 종류 (그 부위에 붙을 수 있는 것 중), 수치 (최대치의 60~115%), 전설 이상의 전설 능력 (5가지 중), 룬 · 각인석의 종류는 모두 같은 확률로 정해집니다. 상점과 거래소의 물건은 사기 전에 그대로 보입니다.

변경 이력

확률을 바꿀 때는 바뀌기 전에 게임 공지로 알리고, 바뀐 날짜와 내용을 여기에 남깁니다. 공개된 확률이 달라진 곳만 적습니다 (되돌린 버전도 새 버전으로 남습니다).

v2 · 2026-11-09 12:00 KST · 103곳
항목이전이후
코스튬 뽑기 · 10회째 · 영웅9%99%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 기본 보상90%0%
코스튬 뽑기 · 천장1000회째 전설 이상100회째 전설 이상
코스튬 뽑기 · 혈월 증표 교환태고 2,000개영웅 300개 · 전설 1,000개 · 태고 2,000개
코스튬 뽑기 · 픽업없음매주 전설 1종 · 등급 몫의 50%
탈것 뽑기 · 10회째 · 영웅8.8%98.8%
탈것 뽑기 · 10회째 · 기본 보상90%0%
탈것 뽑기 · 천장1000회째 전설 이상100회째 전설 이상
탈것 뽑기 · 혈월 증표 교환태고 2,000개영웅 300개 · 전설 1,000개 · 태고 2,000개
탈것 뽑기 · 픽업없음매주 전설 1종 · 등급 몫의 50%
정령 뽑기 · 10회째 · 영웅8.8%98.8%
정령 뽑기 · 10회째 · 기본 보상90%0%
정령 뽑기 · 천장1000회째 전설 이상100회째 전설 이상
정령 뽑기 · 혈월 증표 교환태고 2,000개영웅 300개 · 전설 1,000개 · 태고 2,000개
정령 뽑기 · 픽업없음매주 전설 1종 · 등급 몫의 50%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 20,000골드—28%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 50,000골드—8%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 붉은 물약 ×50—12%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 푸른 물약 ×50—8%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 무기 강화 주문서 ×3—10%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 방어구 강화 주문서 ×3—10%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 축복받은 무기 강화 주문서 ×13%6%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 축복받은 방어구 강화 주문서 ×13%6%
코스튬 뽑기 · 기본 보상 복원의 주문서 ×1—2%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 칠흑 기사단 갑주1.29%14.14%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 서리 유랑자1.29%14.14%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 벚꽃 무희의 의상1.29%14.14%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 설호의 털외투1.29%14.14%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 성전 기사 정복1.29%14.14%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 숲의 수호자 의복1.29%14.14%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 혈월 마녀의 옷1.29%14.14%
탈것 뽑기 · 기본 보상 20,000골드—28%
탈것 뽑기 · 기본 보상 50,000골드—8%
탈것 뽑기 · 기본 보상 붉은 물약 ×50—12%
탈것 뽑기 · 기본 보상 푸른 물약 ×50—8%
탈것 뽑기 · 기본 보상 무기 강화 주문서 ×3—10%
탈것 뽑기 · 기본 보상 방어구 강화 주문서 ×3—10%
탈것 뽑기 · 기본 보상 축복받은 무기 강화 주문서 ×13%6%
탈것 뽑기 · 기본 보상 축복받은 방어구 강화 주문서 ×13%6%
탈것 뽑기 · 기본 보상 복원의 주문서 ×1—2%

외 63곳 (같은 등급의 다른 구성품 비율 등)

v1 · 2026-11-06 13:29 KST · 172곳
항목이전이후
코스튬 뽑기 · 일반20%2%
코스튬 뽑기 · 고급20%2%
코스튬 뽑기 · 희귀32%3.2%
코스튬 뽑기 · 영웅18%1.8%
코스튬 뽑기 · 전설7.5%0.75%
코스튬 뽑기 · 신화2%0.2%
코스튬 뽑기 · 태고0.5%0.05%
코스튬 뽑기 · 기본 보상0%90%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 영웅90%9%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 전설7.5%0.75%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 신화2%0.2%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 태고0.5%0.05%
코스튬 뽑기 · 10회째 · 기본 보상0%90%
코스튬 뽑기 · 혈월 증표 교환태고 200개태고 2,000개
탈것 뽑기 · 희귀60%6%
탈것 뽑기 · 영웅28%2.8%
탈것 뽑기 · 전설9%0.9%
탈것 뽑기 · 신화2.5%0.25%
탈것 뽑기 · 태고0.5%0.05%
탈것 뽑기 · 기본 보상0%90%
탈것 뽑기 · 10회째 · 영웅88%8.8%
탈것 뽑기 · 10회째 · 전설9%0.9%
탈것 뽑기 · 10회째 · 신화2.5%0.25%
탈것 뽑기 · 10회째 · 태고0.5%0.05%
탈것 뽑기 · 10회째 · 기본 보상0%90%
탈것 뽑기 · 혈월 증표 교환태고 200개태고 2,000개
코스튬 뽑기 · 혈월 대천사의 갑주0.0833%0.0083%
코스튬 뽑기 · 시간 지배자의 의복0.0833%0.0083%
코스튬 뽑기 · 마왕의 의복0.0833%0.0083%
코스튬 뽑기 · 혈월 여신의 성의0.0833%0.0083%
코스튬 뽑기 · 불사조 황제의 의복0.0833%0.0083%
코스튬 뽑기 · 태고 왕의 의복0.0833%0.0083%
코스튬 뽑기 · 심연왕의 성의0.25%0.025%
코스튬 뽑기 · 나비 요정의 드레스0.25%0.025%
코스튬 뽑기 · 서리 황제의 갑주0.25%0.025%
코스튬 뽑기 · 리치 왕의 수의0.25%0.025%
코스튬 뽑기 · 악몽의 군주 예복0.25%0.025%
코스튬 뽑기 · 황금 사자 기사단 정복0.25%0.025%
코스튬 뽑기 · 타락 천사의 날개옷0.25%0.025%
코스튬 뽑기 · 별을 엮는 자의 성의0.25%0.025%

외 132곳 (같은 등급의 다른 구성품 비율 등)