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FORGE
강화 · 대장간
무기 · 방어구 모두 +7까지 안전 강화. +8부터 +12까지는 실패해도 부서지지 않고 그대로이거나 한 단계 내려가며, +13 도전부터는 장비가 부서질 수 있습니다. 부서진 장비는 대장간에서 복구할 수 있습니다.
강화 규칙
- +7까지는 실패하지 않고 장비가 사라지지 않습니다.
- +8부터 +12까지는 실패해도 부서지지 않습니다 — 그대로이거나(유지) 한 단계 내려갑니다(하락, +7 아래로는 내려가지 않음). 성공 확률: +8 50% · +9 40% · +10 32% · +11 25% · +12 18%.
- +13 도전부터는 실패하면 그대로이거나, 한 단계 내려가거나, 장비가 부서집니다(파괴). 성공 · 파괴 확률: +13 14% · 10% / +14 9% · 15% / +15 6% · 19% (+15보다 높은 단계도 +15와 같음).
- 축복받은 주문서: +6 이하에서는 한 번에 +1~3, +7부터는 성공 확률 +7%p (최대 60%) — 그만큼 유지 · 하락 · 파괴가 나누어 줄어듭니다.
- 혈월의 보호 주문서: 켜 두면 부서질 수 있는 강화(+13 도전부터)마다 한 장씩 쓰이고, 부서질 결과가 나오면 장비가 한 단계 내려갑니다(파괴 0%). 성공 · 유지 확률은 그대로이고, 축복받은 주문서와 함께 쓸 수 있습니다.
- 부서진 장비는 강화 수치 · 옵션 · 룬을 지닌 채 「부서진」 상태로 가방에 남습니다. 착용 · 강화 · 제련은 할 수 없습니다.
- 복구는 실패하지 않지만 강화 수치가 3 내려갑니다(+4 아래로는 내려가지 않음). 높은 단계에서 부서질수록 재료가 훨씬 많이 들고, +13 이상에서 부서진 장비는 같은 등급 장비를 녹여 넣어야 합니다.
- 강화 능력치: +1~+7은 단계마다 같게, +8~+12은 조금씩 더, +13~+15는 크게 오릅니다 — 고정치에 장비 기본 수치의 일정 비율이 더해져 높은 등급 장비일수록 더 오릅니다.
- 장신구와 코스튬은 강화할 수 없습니다.
- +12 이상 강화 성공은 서버 전체에 알려집니다.
강화 단계별 확률
| 강화 | 실패하면 | 성공 | 유지 | 하락 | 파괴 | 축복받은 주문서 성공 · 파괴 | 보호 주문서 하락 · 파괴 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 안전 | 100% | — | — | — | 100% | — |
| +2 | 안전 | 100% | — | — | — | 100% | — |
| +3 | 안전 | 100% | — | — | — | 100% | — |
| +4 | 안전 | 100% | — | — | — | 100% | — |
| +5 | 안전 | 100% | — | — | — | 100% | — |
| +6 | 안전 | 100% | — | — | — | 100% | — |
| +7 | 안전 | 100% | — | — | — | 100% | — |
| +8 | 유지 | 50% | 50% | — | — | 57% | — |
| +9 | 유지 · 하락 | 40% | 42% | 18% | — | 47% | — |
| +10 | 유지 · 하락 | 32% | 41% | 27% | — | 39% | — |
| +11 | 유지 · 하락 | 25% | 40% | 35% | — | 32% | — |
| +12 | 유지 · 하락 | 18% | 40% | 42% | — | 25% | — |
| +13 | 파괴 가능 | 14% | 40% | 36% | 10% | 21% · 9.2% | 46% · 0% |
| +14 | 파괴 가능 | 9% | 40% | 36% | 15% | 16% · 13.8% | 51% · 0% |
| +15 | 파괴 가능 | 6% | 40% | 35% | 19% | 13% · 17.6% | 54% · 0% |
「강화」는 도전해서 오르는 단계입니다(+7에서 +8로 도전하면 +8 줄). 유지는 강화 수치 그대로, 하락은 한 단계 내려감(+7 아래로는 내려가지 않음), 파괴는 「부서진」 장비가 됨. +15보다 높은 단계도 +15와 같은 확률입니다. 축복받은 주문서: +6 이하에서는 한 번에 +1~3, +7부터는 성공 확률 +7%p (최대 60%) — 그만큼 유지 · 하락 · 파괴가 줄어듭니다. 보호 주문서(혈월의 보호 주문서)는 +13 도전부터 한 장씩 쓰이고, 파괴 몫이 하락이 됩니다. +12 이상 강화에 성공하면 서버 전체 알림 (클라우드 저장 캐릭터 · 서버가 저장을 확인한 뒤 · 캐릭터마다 5분에 한 번, 한 시간에 6번까지). 확률은 운영 중 바뀔 수 있으며, 지금 확률은 언제나 확률 정보에 있습니다.
강화 능력치
강화 한 단계마다 오르는 몫: +1~+7은 같게, +8~+12은 조금씩 더, +13~+15는 크게 (1 · 1 · 1 · 1 · 1 · 1 · 1 · 1.3 · 1.6 · 2 · 2.5 · 3 · 4 · 5.5 · 7.5)
| 강화 | 무기 공격력 | 갑옷 방어 | 그 외 방어구 | + 기본 수치의 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | +1.2 | +4.5 | +2.3 | +2% |
| +2 | +2.4 | +9 | +4.5 | +4% |
| +3 | +3.6 | +13.5 | +6.8 | +6% |
| +4 | +4.8 | +18 | +9 | +8% |
| +5 | +6 | +22.5 | +11.3 | +10% |
| +6 | +7.2 | +27 | +13.5 | +12% |
| +7 | +8.4 | +31.5 | +15.8 | +14% |
| +8 | +10 | +37.4 | +18.7 | +16.6% |
| +9 | +11.9 | +44.6 | +22.3 | +19.8% |
| +10 | +14.3 | +53.6 | +26.8 | +23.8% |
| +11 | +17.3 | +64.8 | +32.4 | +28.8% |
| +12 | +20.9 | +78.3 | +39.2 | +34.8% |
| +13 | +25.7 | +96.3 | +48.1 | +42.8% |
| +14 | +32.3 | +121 | +60.5 | +53.8% |
| +15 | +41.3 | +154.8 | +77.4 | +68.8% |
표의 고정치에 장비 기본 공격력 · 방어력의 오른쪽 비율이 더해집니다(무기는 최소 · 최대 피해 각각). 예: 기본 공격력 100인 무기 +15 = 100 + 41.3 + 68.8 ≈ 210.
강화 주문서
무기 강화 주문서잡화상 700G
무기의 강화 수치를 +1 올립니다. +7까지는 실패하지 않고, +8부터 +12까지는 실패하면 그대로이거나 한 단계 내려가며, +13부터는 무기가 부서질 수도 있습니다 (대장간에서 복구 가능).
- 대장간 제작: 혈철 조각 25
방어구 강화 주문서잡화상 450G
방어구의 강화 수치를 +1 올립니다. +7까지는 실패하지 않고, +8부터 +12까지는 실패하면 그대로이거나 한 단계 내려가며, +13부터는 방어구가 부서질 수도 있습니다 (대장간에서 복구 가능).
- 대장간 제작: 혈철 조각 15
축복받은 무기 강화 주문서제작 · 보상
안전 강화 이하에서는 +1~3, 그 위에서는 일반보다 높은 확률로 +1.
- 대장간 제작: 혈철 조각 30 · 혈정 6
축복받은 방어구 강화 주문서제작 · 보상
안전 강화 이하에서는 +1~3, 그 위에서는 일반보다 높은 확률로 +1.
- 대장간 제작: 혈철 조각 20 · 혈정 4
혈월의 보호 주문서상점 · 혈월석
장비가 부서질 수 있는 강화(+13 도전부터)에 한 장씩 쓰입니다. 부서질 결과가 나오면 장비가 부서지지 않고 한 단계 내려갑니다 — 성공 · 유지 · 하락 확률은 그대로이고, 축복받은 주문서와 함께 쓸 수 있습니다. 대장간 › 강화에서 켜고 끕니다.
복원의 주문서제작 · 보상
강화에 실패해 부서진 장비를 대장간 › 강화에서 복구할 때 씁니다. 대장간 › 제작에서 만듭니다.
- 대장간 제작: 혈철 조각 40 · 혈정 8 · 3,000G
부서짐과 복구
- 부서진 장비는 강화 수치 · 옵션 · 룬을 지닌 채 「부서진」 상태로 가방에 남습니다. 착용 · 강화 · 제련은 할 수 없고, 상점에서는 값의 10%, 분해하면 등급만큼의 재료가 나옵니다.
- 대장간 › 강화에서 부서진 장비를 고르면 복구 재료가 보입니다. 복구는 실패하지 않지만 강화 수치가 내려갑니다: max(+4, 강화 수치 - 3).
- 녹여 넣을 장비: 같은 종류의 장비 하나 (잠그지 않은 것) — +12에서 부서졌으면 한 등급 아래까지, +13 이상이면 같은 등급 이상.
| 부서진 장비 | 돌아오는 단계 | 복원의 주문서 | 혈철 조각 | 혈정 | 혈월 정수 | 골드 (일반 · 고급) | 녹여 넣을 장비 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +12 | +9 | 3장 | 240 | 150 | 10 | 80,000 | 한 등급 아래까지 |
| +13 | +10 | 4장 | 420 | 260 | 24 | 200,000 | 같은 등급 이상 |
| +14 | +11 | 5장 | 700 | 420 | 50 | 500,000 | 같은 등급 이상 |
| +15 이상 | +12 이상 | 6장 | 1,100 | 650 | 90 | 1,200,000 | 같은 등급 이상 |
「부서진 장비」는 부서질 때의 강화 수치입니다(+12 장비가 +13 도전에서 부서지면 +12 줄). 골드는 일반 · 고급 기준이며 높은 등급일수록 몇 배: 희귀 ×1.6 · 영웅 ×2.4 · 전설 ×4 · 신화 ×6 · 태고 ×9. 예전 규칙(+8부터 부서지던 때)에 +12 아래에서 부서진 장비는 예전 재료로 복구합니다: t = max(1, 강화-6); 혈철 조각 30×t · 혈정 4×t² · 혈월 정수 max(0, 강화-9)×2 · 골드 1500×t²×등급 배수 · 복원의 주문서 1장 (+10부터 2장)
대장간
그림홀드 대장간 — 강화사 오르덴 (탭: 강화 · 제련 · 분해 · 제작)
제련 — 옵션 전부
- 일반 혈철 조각 2
- 고급 혈철 조각 4
- 희귀 혈철 조각 8
- 영웅 혈철 조각 12 · 혈정 2
- 전설 혈정 5 · 혈월 정수 1
- 신화 혈정 8 · 혈월 정수 2
- 태고 혈정 12 · 혈월 정수 3
골드: (300 + 아이템 레벨×55) × 등급 배수 × (1 + min(제련 횟수, 20)×0.15)
제련 — 옵션 하나 (예전의 재련)
- 일반
- 고급 혈철 조각 3
- 희귀 혈철 조각 6
- 영웅 혈철 조각 10 · 혈정 1
- 전설 혈정 3
- 신화 혈정 6 · 혈월 정수 1
- 태고 혈정 10 · 혈월 정수 2
골드: (200 + 아이템 레벨×40) × 등급 배수 × (1 + 재련 횟수×0.3)
분해
장비를 재료로 녹입니다. 잠근 장비와 착용 중인 장비는 빠집니다.
- 일반 혈철 조각 1
- 고급 혈철 조각 2
- 희귀 혈철 조각 3
- 영웅 혈철 조각 5 · 혈정 2
- 전설 혈철 조각 6 · 혈정 5 · 혈월 정수 1
- 신화 혈철 조각 8 · 혈정 10 · 혈월 정수 3
- 태고 혈철 조각 10 · 혈정 20 · 혈월 정수 8
강화 수치마다 혈철 조각 +1, 무기는 +6 · 방어구는 +4를 넘은 수치마다 혈정 +1 (부서진 장비는 기본 재료만)
장비 제작
내 직업 · 방어구 계열에 맞는 장비를 원하는 부위로 (아이템 레벨 = 내 레벨)
- 희귀 Lv.1+ · 혈철 조각 40 · 골드 500 + 레벨×40
- 영웅 Lv.10+ · 혈철 조각 80 · 혈정 8 · 골드 1500 + 레벨×100
세트: 세트 도감에 3부위 이상 등록한 내 계열 세트의 원하는 부위
재료로 만드는 것
| 제작 | 재료 | 참고 |
|---|---|---|
| 무기 강화 주문서 | 혈철 조각 25 | 잡화상 700G |
| 방어구 강화 주문서 | 혈철 조각 15 | 잡화상 450G |
| 축복받은 무기 강화 주문서 | 혈철 조각 30 · 혈정 6 | 안전 구간 +1~3 |
| 축복받은 방어구 강화 주문서 | 혈철 조각 20 · 혈정 4 | 안전 구간 +1~3 |
| 변신 주문서 | 혈철 조각 10 | 20분 변신 |
| 복원의 주문서 | 혈철 조각 40 · 혈정 8 · 3000G · 3,000G | 부서진 장비 복구에 |
| 하급 룬 | 혈정 3 | 원하는 종류로 |
| 중급 룬 | 혈정 8 · 혈월 정수 1 | 원하는 종류로 |
| 상급 룬 | 혈정 20 · 혈월 정수 4 | 원하는 종류로 |
재료
혈철 조각
장비를 분해하면 나오는 피 먹은 쇳조각
혈정
영웅 이상 장비에 맺히는 피의 결정
혈월 정수
전설 · 신화 · 태고 장비에만 깃든 혈월의 힘