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원거리 · 사격

혈궁수

혈궁수

붉은 사냥터의 명사수

석궁으로 멀리서 적을 꿰뚫는 사수. 관통 볼트가 사냥감 표식을 남겨 아군과 소환수가 그 적에게 주는 피해가 커지고, 곁의 아군은 치명타가 잘 터집니다. 산탄과 화살비, 저격으로 다가오기 전에 끝냅니다.

사냥꾼은 짐승을 쫓았다. 혈월 이후로 그가 쫓는 것은 더는 짐승이 아니다.
주 능력치 힘갑옷 가죽사거리 원거리
사냥감 표식 — 관통 볼트와 저격이 표식을 남깁니다: 혈궁수 말고 모두에게서 받는 피해 +10%, 15m 안의 아군 치명타 확률 +5%.

능력

평가

생명력
방어
피해
사거리
난이도

무기

단검 석궁 연발 석궁 중석궁 사냥꾼의 석궁

장비 없이 (Lv.1 → Lv.50)

생명력
125 → 860
마나
63 → 331
힘
13 → 160
지능
8 → 72
체력
9 → 83
방어
4 → 48

기본 공격

석궁 사격

속사 → 연사 → 무릎 꿇고 강사로 이어지는 3연속 사격. 무기 피해 90% · 95%(두 발로 나눔) · 115%를 주고, 셋째 볼트는 적을 밀쳐냅니다.

스킬 트리

액티브 기술

관통 볼트저격Lv.1

힘을 응축한 볼트로 일직선의 모든 적을 꿰뚫어 무기 피해 230%를 줍니다. 처음 맞은 적에게 6초 동안 사냥감 표식을 남깁니다: 혈궁수 말고 모두에게서 받는 피해 +10%, 15m 안의 아군 치명타 확률 +5%.

마나 10재사용 대기 1.6초기본 칸 1최대 랭크 5자동 사용 가능랭크 1부터 파티에도
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.10—
2Lv.92피해 +2%
3Lv.173피해 +4%
사냥감 표식 피해 +10% → +15%.
4Lv.252피해 +6%
사냥감 표식 피해 +10% → +15%.
5Lv.333피해 +8%
사냥감 표식 피해 +10% → +15%.
재사용 대기시간 -0.3초.
룬 각인 효과 · 단일 투사체
  • 분열일반 투사체가 세 갈래로 갈라져 날아갑니다. 양옆 갈래는 원래 피해의 15%전설 투사체가 세 갈래로 갈라져 날아갑니다. 양옆 갈래는 원래 피해의 25% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
  • 잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 6%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 10% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 19%)
  • 인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 14% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 23% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
  • 연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 13%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 21%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 21%)
  • 서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 8%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 12% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 21%)
  • 흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 0.6%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)

산탄 사격제압Lv.4

볼트 다섯 발을 부채꼴로 쏘아 각각 무기 피해 105%를 줍니다.

마나 15재사용 대기 3초기본 칸 2최대 랭크 5자동 사용 가능
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.40—
2Lv.122피해 +2%
3Lv.203피해 +4%
맞은 적이 2초 둔화됩니다.
4Lv.282피해 +6%
맞은 적이 2초 둔화됩니다.
5Lv.363피해 +8%
맞은 적이 2초 둔화됩니다.
볼트 5발 → 7발.
룬 각인 효과 · 여러 투사체
  • 분열일반 적중한 곳에서 파편 2개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 18%전설 적중한 곳에서 파편 4개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 29% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
  • 잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 8%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 13% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 24%)
  • 인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 18% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 29% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
  • 연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 16%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 26%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 26%)
  • 서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 10%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 16% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 26%)
  • 흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 0.7%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.2%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)

화살비사냥Lv.10

하늘로 쏘아 올린 볼트가 1.5초 동안 지정한 지역에 쏟아집니다. 볼트마다 무기 피해 55%.

마나 26재사용 대기 8초기본 칸 3최대 랭크 5자동 사용 가능
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.100—
2Lv.182피해 +2%
3Lv.263피해 +4%
맞은 적이 둔화됩니다.
4Lv.342피해 +6%
맞은 적이 둔화됩니다.
5Lv.423피해 +8%
맞은 적이 둔화됩니다.
범위 반경 +1m, 볼트 16발 → 20발.
룬 각인 효과 · 지정 지역
  • 분열일반 적중한 곳에서 파편 2개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 31%전설 적중한 곳에서 파편 4개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 50% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
  • 잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 14%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 23% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 41%)
  • 인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 31% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 50% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
  • 연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 28%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 46%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 46%)
  • 서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 17%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 27% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 46%)
  • 흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 0.9%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.5%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)

폭발 볼트제압Lv.18

맞거나 멈추는 곳에서 터지는 볼트를 쏩니다. 반경 3m의 적에게 무기 피해 220%.

마나 16재사용 대기 4초기본 칸 4최대 랭크 5자동 사용 가능
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.180—
2Lv.262피해 +2%
3Lv.343피해 +4%
폭발이 0.6초 기절시킵니다.
4Lv.422피해 +6%
폭발이 0.6초 기절시킵니다.
5Lv.503피해 +8%
폭발이 0.6초 기절시킵니다.
터진 자리가 3초 동안 불타 초당 무기 피해 50%를 줍니다.
룬 각인 효과 · 단일 투사체
  • 분열일반 투사체가 세 갈래로 갈라져 날아갑니다. 양옆 갈래는 원래 피해의 15%전설 투사체가 세 갈래로 갈라져 날아갑니다. 양옆 갈래는 원래 피해의 25% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
  • 잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 9%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 15% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 27%)
  • 인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 20% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 33% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
  • 연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 19%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 30%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 30%)
  • 서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 11%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 18% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 30%)
  • 흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 0.8%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.3%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)

저격저격Lv.28

숨을 고르고 조준한 뒤 거대한 볼트를 쏘아 일직선의 모든 적에게 무기 피해 650%를 줍니다.

마나 35재사용 대기 15초기본 칸 5최대 랭크 5자동 사용 가능랭크 1부터 파티에도
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.280—
2Lv.362피해 +2%
3Lv.443피해 +4%
조준 시간 -0.25초.
4Lv.522피해 +6%
조준 시간 -0.25초.
5Lv.603피해 +8%
조준 시간 -0.25초.
꿰뚫은 모든 적에게 사냥감 표식.
룬 각인 효과 · 단일 투사체
  • 분열일반 투사체가 세 갈래로 갈라져 날아갑니다. 양옆 갈래는 원래 피해의 15%전설 투사체가 세 갈래로 갈라져 날아갑니다. 양옆 갈래는 원래 피해의 25% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
  • 잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 23%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 36% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 66%)
  • 인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 50% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 80% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
  • 연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 45%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 73%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 73%)
  • 서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 27%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 44% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 73%)
  • 흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.2%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)

패시브

매의 눈저격Lv.6

멀리 있는 표적의 숨결까지 읽습니다.

치명타 확률 +4% · 공격력 +3

최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.60치명타 확률 +4%
공격력 +3
2Lv.162치명타 확률 +4.8%
공격력 +3.6
능력치 +20% (랭크 1 대비)
3Lv.263치명타 확률 +5.6%
공격력 +4.2
능력치 +40% (랭크 1 대비)

가벼운 발사냥Lv.14

쏘고, 물러서고, 다시 쏩니다.

이동 속도 +10% · 받는 피해 -4%

최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.140이동 속도 +10%
받는 피해 -4%
2Lv.242이동 속도 +12%
받는 피해 -4.8%
능력치 +20% (랭크 1 대비)
3Lv.343이동 속도 +14%
받는 피해 -5.6%
능력치 +40% (랭크 1 대비)

속사제압Lv.22

시위를 당기는 손이 보이지 않습니다.

공격 속도 +12%

최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.220공격 속도 +12%
2Lv.322공격 속도 +14.4%
능력치 +20% (랭크 1 대비)
3Lv.423공격 속도 +16.8%
능력치 +40% (랭크 1 대비)

저격수의 호흡저격Lv.34

숨을 멈춘 한 발은 반드시 급소에 닿습니다.

치명타 피해 +35% · 스킬 피해 +8%

최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.340치명타 피해 +35%
스킬 피해 +8%
2Lv.442치명타 피해 +42%
스킬 피해 +9.6%
능력치 +20% (랭크 1 대비)
3Lv.543치명타 피해 +49%
스킬 피해 +11.2%
능력치 +40% (랭크 1 대비)

혈월의 사수제압Lv.45

혈월 아래에서 그의 볼트는 피를 마십니다.

피해 +12% · 생명력 흡수 2%

최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.450피해 +12%
생명력 흡수 2%
2Lv.552피해 +14.4%
생명력 흡수 2.4%
능력치 +20% (랭크 1 대비)
3Lv.653피해 +16.8%
생명력 흡수 2.8%
능력치 +40% (랭크 1 대비)

고급 기술 (세트 Ⅱ)

같은 가지의 스킬을 랭크 3까지 올리면 배울 수 있는 기술입니다. 스킬 세트 Ⅱ에 놓입니다.

사냥꾼의 덫제압Lv.32

12m 안의 지점에 10초 동안 덫을 놓습니다. 처음 밟은 적을 2.5초 동안 묶고 무기 피해 150%를 주며 사냥감 표식을 남깁니다 (보스는 묶이지 않고 둔화됩니다).

마나 16재사용 대기 12초기본 칸 Ⅱ·1최대 랭크 5자동 사용 가능랭크 1부터 파티에도선행: 산탄 사격 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.322스킬을 배웁니다.
2Lv.402피해 +2%
3Lv.483피해 +4%
덫 1개 → 2개 (나란히 놓입니다).
4Lv.562피해 +6%
덫 1개 → 2개 (나란히 놓입니다).
5Lv.643피해 +8%
덫 1개 → 2개 (나란히 놓입니다).
덫이 터지며 반경 3m의 적 모두에게 무기 피해 150%.

후퇴 사격사냥Lv.40

뒤로 6m 물러나며 볼트 세 발을 연달아 쏩니다. 각각 무기 피해 100%.

마나 14재사용 대기 7초기본 칸 Ⅱ·2최대 랭크 5자동 사용 가능선행: 화살비 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.402스킬을 배웁니다.
2Lv.482피해 +2%
3Lv.563피해 +4%
볼트 3발 → 5발.
4Lv.642피해 +6%
볼트 3발 → 5발.
5Lv.723피해 +8%
볼트 3발 → 5발.
물러난 뒤 1초 동안 모든 공격을 피합니다.

사냥매저격Lv.48

핏빛 사냥매를 20초 동안 부립니다. 매는 1.5초마다 사냥감 표식이 남은 적을, 없으면 가장 가까운 적을 덮쳐 무기 피해 60%를 줍니다.

마나 30재사용 대기 30초기본 칸 Ⅱ·3최대 랭크 5자동 사용 가능랭크 3부터 파티에도선행: 관통 볼트 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.482스킬을 배웁니다.
2Lv.562피해 +4%
3Lv.643피해 +8%
매가 덮친 적에게 사냥감 표식.
4Lv.722피해 +12%
매가 덮친 적에게 사냥감 표식.
5Lv.803피해 +16%
매가 덮친 적에게 사냥감 표식.
사냥매 한 마리 → 두 마리.

표식 폭발저격Lv.56전직 후

20m 안에서 사냥감 표식이 남은 적마다 표식을 터뜨려 반경 2.5m의 적에게 무기 피해 220%를 줍니다 (적마다 한 번). 표식은 그대로 남습니다.

마나 22재사용 대기 10초기본 칸 Ⅱ·4최대 랭크 5자동 사용 가능랭크 5부터 파티에도선행: 저격 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.563스킬을 배웁니다.
2Lv.642피해 +2%
3Lv.723피해 +4%
폭발 피해 220% → 270%.
4Lv.802피해 +6%
폭발 피해 220% → 270%.
5Lv.883피해 +8%
폭발 피해 220% → 270%.
터뜨린 표식이 6초로 새로 이어집니다.

바람의 가호사냥Lv.64전직 후

15m 안의 아군에게 10초 동안 바람의 가호를 내려 피해 +10% · 공격 속도 +10%를 줍니다 (전쟁의 함성). 자신은 이동 속도 +30%.

마나 30재사용 대기 35초기본 칸 Ⅱ·5최대 랭크 5자동 사용 가능랭크 1부터 파티에도선행: 혈월 일제 사격 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.643스킬을 배웁니다.
2Lv.722지속 시간 +1초
3Lv.803지속 시간 +2초
아군 피해 · 공격 속도 +10% → +12%.
4Lv.882지속 시간 +3초
아군 피해 · 공격 속도 +10% → +12%.
5Lv.963지속 시간 +4초
아군 피해 · 공격 속도 +10% → +12%.
아군 치명타 확률 +5% (사냥의 시선).

혈월 화살폭풍사냥Lv.72전직 후

18m 안의 지점에 6초 동안 반경 8m의 혈월 화살폭풍을 일으킵니다. 볼트 60발이 쏟아져 각각 무기 피해 50%를 주고, 1초마다 안에서 가장 강한 적에게 붉은 중볼트가 떨어져 무기 피해 120%를 주며 사냥감 표식을 남깁니다.

마나 70재사용 대기 70초기본 칸 Ⅱ·6최대 랭크 3자동 사용 가능랭크 1부터 파티에도선행: 혈월 일제 사격 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.723스킬을 배웁니다.
2Lv.802피해 +6%
3Lv.883피해 +12%
폭풍 6초 → 7초, 볼트 60발 → 72발.

전직 · 혈월 명궁

혈월 명궁 — 하늘을 붉게 물들이는 사수
혈월의 힘을 볼트에 담는 명궁. 일제 사격으로 하늘을 덮고, 관통 볼트로 대열을 꿰뚫습니다.
Lv.50 · 스킬 창 › 전직

혈월 일제 사격사냥Lv.50전직 후

하늘을 붉게 물들이는 일제 사격. 1.2초 동안 전방 부채꼴로 볼트 35발을 퍼부어 각각 무기 피해 85%를 줍니다.

마나 45재사용 대기 14초기본 칸 6최대 랭크 5자동 사용 가능
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.500—
2Lv.582피해 +2%
3Lv.663피해 +4%
마지막 일제 사격이 맞힌 적 모두에게 사냥감 표식.
4Lv.742피해 +6%
마지막 일제 사격이 맞힌 적 모두에게 사냥감 표식.
5Lv.823피해 +8%
마지막 일제 사격이 맞힌 적 모두에게 사냥감 표식.
일제 사격이 한 번 더 (6번).
룬 각인 효과 · 여러 투사체
  • 분열일반 적중한 곳에서 파편 2개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 47%전설 적중한 곳에서 파편 4개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 76% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
  • 잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 21%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 35% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 62%)
  • 인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 47% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 76% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
  • 연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 43%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 69%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 69%)
  • 서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 26%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 41% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 69%)
  • 흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.2%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.9%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)

명궁의 집중사냥Lv.50전직 후

숨을 고르면 세상이 느려집니다.

공격 속도 +12% · 치명타 확률 +6% · 피해 +8%

최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크레벨포인트효과
1Lv.500공격 속도 +12%
치명타 확률 +6%
피해 +8%
2Lv.602공격 속도 +14.4%
치명타 확률 +7.2%
피해 +9.6%
능력치 +20% (랭크 1 대비)
3Lv.703공격 속도 +16.8%
치명타 확률 +8.4%
피해 +11.2%
능력치 +40% (랭크 1 대비)

혈월 관통탄기본 공격

3연속 사격의 셋째 볼트와 함께 붉은 관통 볼트를 쏘아 무기 피해 120%를 줍니다.

다른 직업

흑기사 광전사 그림자 암살자 혈술사 사령술사 사제 음유시인