그림자로 녹아들어 적의 등 뒤에 나타나 무기 피해 240%의 치명타를 꽂습니다. 3초 동안 치명타 확률 +25%.
마나 12재사용 대기 4초기본 칸 1최대 랭크 5자동 사용 가능
랭크별 효과
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1
Lv.1
0
—
2
Lv.9
2
피해 +4%
3
Lv.17
3
피해 +8% 파고든 적에게 맹독 2중첩.
4
Lv.25
2
피해 +12% 파고든 적에게 맹독 2중첩.
5
Lv.33
3
피해 +16% 파고든 적에게 맹독 2중첩. 치명타 +25% 지속 3초 → 5초.
룬 각인 효과 · 돌진 · 순간이동
분열일반 적중한 곳에서 파편 2개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 20%전설 적중한 곳에서 파편 4개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 33% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 9%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 15% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 27%)
인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 20% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 33% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 19%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 30%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 30%)
서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 11%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 18% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 30%)
흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 0.8%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.3%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)
독칼 부채맹독Lv.4
부채꼴로 독 묻은 단검 일곱 자루를 13m까지 던져 각각 무기 피해 85%를 주고 맹독 1중첩을 남깁니다.
마나 16재사용 대기 3.5초기본 칸 2최대 랭크 5자동 사용 가능
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1
Lv.4
0
—
2
Lv.12
2
피해 +4%
3
Lv.20
3
피해 +8% 단검 7자루 → 9자루.
4
Lv.28
2
피해 +12% 단검 7자루 → 9자루.
5
Lv.36
3
피해 +16% 단검 7자루 → 9자루. 단검마다 맹독 2중첩.
룬 각인 효과 · 여러 투사체
분열일반 적중한 곳에서 파편 2개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 19%전설 적중한 곳에서 파편 4개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 31% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 9%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 14% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 25%)
인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 19% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 31% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 17%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 28%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 28%)
서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 10%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 17% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 28%)
흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 0.7%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.2%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)
칼날 춤맹독Lv.10
1.4초 동안 칼날을 휘감아 주변 적을 여덟 번 베어 각각 무기 피해 70%를 줍니다.
마나 24재사용 대기 9초기본 칸 3최대 랭크 5자동 사용 가능
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효과
1
Lv.10
0
—
2
Lv.18
2
피해 +4%
3
Lv.26
3
피해 +8% 베일 때마다 맹독 1중첩, 춤추는 동안 생명력 흡수 +15%.
4
Lv.34
2
피해 +12% 베일 때마다 맹독 1중첩, 춤추는 동안 생명력 흡수 +15%.
5
Lv.42
3
피해 +16% 베일 때마다 맹독 1중첩, 춤추는 동안 생명력 흡수 +15%. 4번 더 벱니다 (12번).
룬 각인 효과 · 주변 범위
분열일반 적중한 곳에서 파편 2개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 34%전설 적중한 곳에서 파편 4개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 55% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 15%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 25% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 45%)
인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 34% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 55% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 31%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 50%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 50%)
서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 18%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 30% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 50%)
흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.6%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)
암살처형Lv.18
가장 가까운 적의 등 뒤로 파고들어 무기 피해 450%의 치명타를 꽂습니다. 생명력 40% 이하의 적에게는 700%. 적의 맹독을 모두 터뜨려 중첩마다 피해 +12%, 생명력 2%를 회복합니다.
마나 22재사용 대기 9초기본 칸 4최대 랭크 5자동 사용 가능
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1
Lv.18
0
—
2
Lv.26
2
피해 +4%
3
Lv.34
3
피해 +8% 맹독 중첩당 피해 +12% → +16%.
4
Lv.42
2
피해 +12% 맹독 중첩당 피해 +12% → +16%.
5
Lv.50
3
피해 +16% 맹독 중첩당 피해 +12% → +16%. 적을 쓰러뜨리면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
룬 각인 효과 · 돌진 · 순간이동
분열일반 적중한 곳에서 파편 2개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 34%전설 적중한 곳에서 파편 4개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 55% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 15%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 25% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 45%)
인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 34% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 55% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 31%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 50%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 50%)
서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 18%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 30% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 50%)
흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.6%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)
그림자 분신그림자Lv.28
그림자 분신 둘을 불러 12초 동안 함께 싸웁니다. 분신은 치명타가 잘 터지는 빠른 단검을 씁니다.
마나 40재사용 대기 30초기본 칸 5최대 랭크 5자동 사용 가능
랭크별 효과
랭크
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효과
1
Lv.28
0
—
2
Lv.36
2
피해 +10%
3
Lv.44
3
피해 +20% 분신의 칼에 맹독이 묻어 맞힐 때마다 1중첩.
4
Lv.52
2
피해 +30% 분신의 칼에 맹독이 묻어 맞힐 때마다 1중첩.
5
Lv.60
3
피해 +40% 분신의 칼에 맹독이 묻어 맞힐 때마다 1중첩. 분신 둘 → 셋.
룬 각인 효과 · 강화 · 소환 · 치유
분열일반 시전하면 내 주위 사방으로 파편 2개가 튀어 나갑니다. 파편마다 피해 53%전설 시전하면 내 주위 사방으로 파편 4개가 튀어 나갑니다. 파편마다 피해 86% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
잔불일반 시전하면 발밑에 반경 2.2m 불길이 3초 동안 번집니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 24%전설 시전하면 발밑에 반경 2.8m 불길이 4초 동안 번집니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 39% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 70%)
인력일반 시전하면 반경 4.5m의 적을 내 앞으로 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 53%전설 시전하면 반경 6m의 적을 내 앞으로 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 86% · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
연쇄일반 시전하면 가까운 적에게 번개가 떨어져 2번 튑니다. 첫 번개 피해 48%, 튈수록 약해짐전설 시전하면 가까운 적에게 번개가 떨어져 4번 튑니다. 첫 번개 피해 78%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 78%)
서리일반 시전하면 주위에 얼음 가시가 솟아 피해 29%를 주고 2.5초 둔화시킵니다전설 시전하면 주위에 얼음 가시가 솟아 피해 47%를 주고 2.5초 둔화시키며, 20% 확률로 1.2초 얼립니다 · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 78%)
흡혈일반 시전하면 주위 적 2명의 피를 빨아들여 구슬마다 최대 생명력의 1.2%를 회복합니다전설 시전하면 주위 적 4명의 피를 빨아들여 구슬마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)
패시브
독 숙련맹독Lv.6
칼날에 바른 독이 급소를 찾아갑니다.
치명타 확률 +4% · 공격력 +4
최대 랭크 3
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랭크
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효과
1
Lv.6
0
치명타 확률 +4% 공격력 +4
2
Lv.16
2
치명타 확률 +4.8% 공격력 +4.8 능력치 +20% (랭크 1 대비)
3
Lv.26
3
치명타 확률 +5.6% 공격력 +5.6 능력치 +40% (랭크 1 대비)
그림자 걸음걸이그림자Lv.14
발소리 없이 움직이는 법.
이동 속도 +10% · 공격 속도 +6%
최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크
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효과
1
Lv.14
0
이동 속도 +10% 공격 속도 +6%
2
Lv.24
2
이동 속도 +12% 공격 속도 +7.2% 능력치 +20% (랭크 1 대비)
3
Lv.34
3
이동 속도 +14% 공격 속도 +8.4% 능력치 +40% (랭크 1 대비)
급소 찌르기처형Lv.22
한 번에 끝내는 법을 압니다.
치명타 피해 +35%
최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크
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효과
1
Lv.22
0
치명타 피해 +35%
2
Lv.32
2
치명타 피해 +42% 능력치 +20% (랭크 1 대비)
3
Lv.42
3
치명타 피해 +49% 능력치 +40% (랭크 1 대비)
연막 술사맹독Lv.34
연기 속에서 몸을 숨기고 숨을 고릅니다.
받는 피해 -5% · 재사용 대기시간 -8%
최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크
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효과
1
Lv.34
0
받는 피해 -5% 재사용 대기시간 -8%
2
Lv.44
2
받는 피해 -6% 재사용 대기시간 -9.6% 능력치 +20% (랭크 1 대비)
3
Lv.54
3
받는 피해 -7% 재사용 대기시간 -11.2% 능력치 +40% (랭크 1 대비)
밤의 사냥꾼처형Lv.45
달이 없는 밤, 그녀의 칼은 빗나가지 않습니다.
치명타 확률 +6% · 피해 +12%
최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크
레벨
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효과
1
Lv.45
0
치명타 확률 +6% 피해 +12%
2
Lv.55
2
치명타 확률 +7.2% 피해 +14.4% 능력치 +20% (랭크 1 대비)
3
Lv.65
3
치명타 확률 +8.4% 피해 +16.8% 능력치 +40% (랭크 1 대비)
고급 기술 (세트 Ⅱ)
같은 가지의 스킬을 랭크 3까지 올리면 배울 수 있는 기술입니다. 스킬 세트 Ⅱ에 놓입니다.
독침맹독Lv.32
맹독을 듬뿍 바른 독침을 18m까지 날려 무기 피해 160%를 주고, 맹독 3중첩을 남기며 2초 동안 둔화시킵니다.
마나 14재사용 대기 5초기본 칸 Ⅱ·1최대 랭크 5자동 사용 가능선행: 독칼 부채 랭크 3
랭크별 효과
랭크
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효과
1
Lv.32
2
스킬을 배웁니다.
2
Lv.40
2
피해 +4%
3
Lv.48
3
피해 +8% 독침이 적을 꿰뚫습니다.
4
Lv.56
2
피해 +12% 독침이 적을 꿰뚫습니다.
5
Lv.64
3
피해 +16% 독침이 적을 꿰뚫습니다. 맹독 3중첩 → 4중첩.
연막그림자Lv.40
발밑에 연막을 터뜨려 반경 4.5m의 적을 1.2초 기절시키고 (보스 제외), 5초 동안 피어오르는 연기 속의 적을 둔화시킵니다. 연기 안의 자신과 아군은 수호 (받는 피해 -15%)를 받고, 자신은 치명타 확률 +25%를 얻습니다.
마나 20재사용 대기 18초기본 칸 Ⅱ·2최대 랭크 5자동 사용 가능랭크 1부터 파티에도선행: 그림자 분신 랭크 3
랭크별 효과
랭크
레벨
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효과
1
Lv.40
2
스킬을 배웁니다.
2
Lv.48
2
지속 시간 +1초
3
Lv.56
3
지속 시간 +2초 연막 반경 4.5m → 6m.
4
Lv.64
2
지속 시간 +3초 연막 반경 4.5m → 6m.
5
Lv.72
3
지속 시간 +4초 연막 반경 4.5m → 6m. 연기 안의 자신과 아군이 초당 생명력 2%를 회복합니다.
맹독 폭발맹독Lv.48
12m 안에서 맹독에 걸린 모든 적의 독을 한꺼번에 터뜨립니다. 중첩마다 무기 피해 60%를 주고 (중첩은 사라집니다), 터뜨린 중첩마다 생명력 1%를 회복합니다.
마나 24재사용 대기 10초기본 칸 Ⅱ·3최대 랭크 5자동 사용 가능선행: 칼날 춤 랭크 3
랭크별 효과
랭크
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효과
1
Lv.48
2
스킬을 배웁니다.
2
Lv.56
2
피해 +4%
3
Lv.64
3
피해 +8% 중첩당 피해 60% → 75%.
4
Lv.72
2
피해 +12% 중첩당 피해 60% → 75%.
5
Lv.80
3
피해 +16% 중첩당 피해 60% → 75%. 터질 때마다 3m 안의 다른 적에게 맹독 2중첩이 옮습니다.
그림자 칼날비그림자Lv.56전직 후
14m 안의 지점 반경 4.5m에 1.5초 동안 그림자 칼날 18자루를 쏟아 내립니다. 칼날마다 무기 피해 70%를 주고 맹독 1중첩을 남깁니다.
마나 30재사용 대기 12초기본 칸 Ⅱ·4최대 랭크 5자동 사용 가능선행: 천 개의 칼날 랭크 3
랭크별 효과
랭크
레벨
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효과
1
Lv.56
3
스킬을 배웁니다.
2
Lv.64
2
피해 +4%
3
Lv.72
3
피해 +8% 칼날 18자루 → 24자루.
4
Lv.80
2
피해 +12% 칼날 18자루 → 24자루.
5
Lv.88
3
피해 +16% 칼날 18자루 → 24자루. 칼날비가 그친 뒤에도 그림자가 2초 더 남아 안의 적을 둔화시킵니다.
흡혈 비수처형Lv.64전직 후
14m 안의 적 하나에게 흡혈 비수를 던져 무기 피해 300%를 주고, 그 적의 맹독을 모두 마셔 중첩마다 생명력 4%를 회복합니다.
마나 18재사용 대기 9초기본 칸 Ⅱ·5최대 랭크 5자동 사용 가능선행: 암살 랭크 3
랭크별 효과
랭크
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효과
1
Lv.64
3
스킬을 배웁니다.
2
Lv.72
2
피해 +5%
3
Lv.80
3
피해 +10% 흡혈 비수가 반드시 치명타로 꽂힙니다.
4
Lv.88
2
피해 +15% 흡혈 비수가 반드시 치명타로 꽂힙니다.
5
Lv.96
3
피해 +20% 흡혈 비수가 반드시 치명타로 꽂힙니다. 맞힐 때마다 암살의 재사용 대기시간이 3초 줄어듭니다.
천독의 밤맹독Lv.72전직 후
14m 안의 지점에 7초 동안 반경 8m의 천독의 밤을 드리웁니다. 0.5초마다 안의 모든 적에게 맹독 1중첩을 쌓고, 둘레를 도는 그림자 분신 셋이 0.4초마다 쿠나이를 던져 무기 피해 60%를 주고 맹독 1중첩을 남깁니다. 안의 아군은 축복 (피해 +8%)을 받습니다. 끝나면 독안개가 터져 적마다 남은 맹독 중첩당 무기 피해 40%.
마나 60재사용 대기 65초기본 칸 Ⅱ·6최대 랭크 3자동 사용 가능랭크 1부터 파티에도선행: 독칼 부채 랭크 3
랭크별 효과
랭크
레벨
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효과
1
Lv.72
3
스킬을 배웁니다.
2
Lv.80
2
피해 +6%
3
Lv.88
3
피해 +12% 천독의 밤 7초 → 9초, 그림자 분신 셋 → 넷.
전직 · 밤의 처형자
밤의 처형자 — 천 개의 칼날을 가진 그림자 그림자와 하나가 된 처형자. 순식간에 적들 사이를 오가며 목숨을 거둡니다. Lv.50 · 스킬 창 › 전직
천 개의 칼날그림자Lv.50전직 후
그림자가 되어 주변 10 안의 적 최대 6명 사이를 번개처럼 오가며 무기 피해 260%의 치명타를 꽂습니다.
마나 40재사용 대기 15초기본 칸 6최대 랭크 5자동 사용 가능
랭크별 효과
랭크
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포인트
효과
1
Lv.50
0
—
2
Lv.58
2
피해 +4%
3
Lv.66
3
피해 +8% 찌를 때마다 맹독 2중첩.
4
Lv.74
2
피해 +12% 찌를 때마다 맹독 2중첩.
5
Lv.82
3
피해 +16% 찌를 때마다 맹독 2중첩. 대상 최대 6명 → 9명.
룬 각인 효과 · 주변 범위
분열일반 적중한 곳에서 파편 2개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 50%전설 적중한 곳에서 파편 4개가 튀어 나가 뒤의 적까지 꿰뚫습니다. 파편마다 피해 80% · 파편이 가까운 적을 쫓아갑니다
잔불일반 적중한 곳에 반경 2.2m 불타는 웅덩이가 3초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 23%전설 적중한 곳에 반경 2.8m 불타는 웅덩이가 4초 동안 남습니다. 안의 적은 0.5초마다 피해 36% · 웅덩이가 꺼질 때 불기둥이 터집니다 (피해 66%)
인력일반 적중한 곳으로 반경 4.5m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 50% (보스는 끌려오지 않음)전설 적중한 곳으로 반경 6m의 적을 끌어당긴 뒤 내파시킵니다. 내파 피해 80% (보스는 끌려오지 않음) · 내파가 적을 1초 기절시키고, 보스에게는 피해 +30%
연쇄일반 맞은 적에게서 번개가 2번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 45%, 튈수록 약해짐전설 맞은 적에게서 번개가 4번 튀어 다른 적을 칩니다. 첫 번개 피해 73%, 튈수록 약해짐 · 마지막 번개가 하늘에서 벼락을 부릅니다 (피해 73%)
서리일반 맞은 적을 2.5초 둔화시킵니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 27%전설 맞은 적을 2.5초 둔화시키고 20% 확률로 1.2초 얼립니다. 적중한 곳에 얼음 가시가 솟아 피해 44% · 얼어 있던 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터집니다 (피해 73%)
흡혈일반 맞은 적에게서 피의 구슬 2개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 1.2%를 회복합니다전설 맞은 적에게서 피의 구슬 4개가 날아와 구슬마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다 · 넘친 회복이 피의 보호막이 됩니다 (최대 생명력의 12%까지, 5초)
처형자의 직감그림자Lv.50전직 후
급소가 먼저 눈에 들어옵니다.
치명타 확률 +7% · 치명타 피해 +40%
최대 랭크 3
랭크별 효과
랭크
레벨
포인트
효과
1
Lv.50
0
치명타 확률 +7% 치명타 피해 +40%
2
Lv.60
2
치명타 확률 +8.4% 치명타 피해 +48% 능력치 +20% (랭크 1 대비)
3
Lv.70
3
치명타 확률 +9.8% 치명타 피해 +56% 능력치 +40% (랭크 1 대비)
그림자 상처기본 공격
3연격의 셋째 타격(회전 난무)이 주변의 적 모두에게 맹독 2중첩을 남기고, 셋째 독 비수는 맞힐 때마다 맹독 2중첩을 남깁니다.