You & Me: Level Up

Datenschutzerklärung

Gültig ab 12. November 2026 (angekündigt am 5. November 2026 · vorherige Erklärung gültig ab 10. November 2026) · Die Punkte zu KI-Abenteurern wurden am 7. November 2026 ergänzt, die Punkte zu E-Mail und Partner-Creatorn am 8. November 2026 und die Punkte zu „Ideen“, zur Altersabfrage bei Zahlungen, zu Geschenken und zu situationsbezogenen Angeboten am 9. November 2026; alle gelten sofort · Gilt für: Web (nrnrlv.com; alte Adressen neorangnarang.vercel.app · noxblood.vercel.app · nuriquest.com/noxblood) · Windows · Android · Anhang für Nutzer außerhalb Koreas am 8. November 2026 ergänzt, gilt sofort

Dies ist eine deutsche Übersetzung des koreanischen Originals. Weichen beide voneinander ab, gilt die koreanische Fassung.

JENGA (젠가; vertreten durch HANA LEE; Gewerberegisternr. 878-39-01232; der „Betreiber“) hält das Gesetz zum Schutz personenbezogener Daten der Republik Korea und die damit zusammenhängenden Gesetze ein und verarbeitet nur die Daten, die zum Betrieb des Spiels You & Me: Level Up (das „Spiel“) erforderlich sind. Das Spiel ist von der koreanischen Spielebewertungs- und Verwaltungsbehörde (Game Rating and Administration Committee, GRAC) ab 12 Jahren eingestuft und ein Dienst für Nutzer ab 12 Jahren.

1. Welche Daten wir verarbeiten und wozu

KategorieDatenZweck
Nur auf Ihrem Gerät gespeichertCharakter-Spielstand, Einstellungen, Ihre Altersangabe (14 oder älter bzw. 12–13) und der Zeitpunkt der Angabe, der Code der Einwilligungsanfrage an die Erziehungsberechtigten und sein Prüfwert, Sicherungskopien des SpielstandsSpeichern Ihres Fortschritts. Wird nie an einen Server gesendet.
Abgleich mit dem Spielserver
(etwa alle 90 Sekunden während des Spielens)
Zufällige Charakter-ID, Charakterdaten (Name, Klasse, Geschlecht, Level und Erfahrung innerhalb dieses Levels, Gold, Gesinnung, Aufenthaltsort, Anzahl der Kills · Tode · PK, Spielzeit, Clan, Questfortschritt, Zusammenfassung von Werten und Ausrüstung), Spielversion, Plattform, IP-Adresse, Browser- bzw. App-Informationen (User-Agent), Zeitpunkt der ersten und der letzten Verbindung, Zeitpunkt, zu dem das aktuelle Level erreicht wurdeZustellung von Post, Ankündigungen und Events; serverweite Meldungen; Ranglisten; Missbrauchsprävention; Dienststatistiken
Cloud-Speicherstand-Konto
(optional)
Benutzer-ID, Passwort (nur als nicht umkehrbarer Hash gespeichert), Login-Sitzung sowie Gerätekennung · Plattform, hochgeladene Charakter-Spielstände (einschließlich früherer Versionen) und Aufzeichnungen der Wachstumsprüfung, Aufzeichnungen fehlgeschlagener Anmeldungen (IP)Fortsetzen eines Charakters auf mehreren Geräten, Wiederherstellen von Spielständen, Abwehr manipulierter Spielstände, Schutz vor Brute-Force-Angriffen
Anmeldung mit Google
(optional)
Die eindeutige ID und die E-Mail-Adresse Ihres Google-Kontos, Zeitpunkt der Verknüpfung und der letzten Nutzung (Name, Profilbild und weitere Angaben, die Google mitsendet, werden nicht gespeichert). Bei der Anmeldung über den Browser aus der Windows- oder Android-App: ein einmaliger Anmeldecode (nur als Hash gespeichert), Gerätekennung · Plattform und IP-Adresse. Bei der ersten Anmeldung mit Google wird ein Cloud-Speicherstand-Konto ohne Passwort angelegt und verknüpftAnmeldung mit Google und Verknüpfung mit einem Cloud-Speicherstand-Konto, damit Sie dieselben Charaktere auf jedem Gerät fortsetzen können; Bestätigung, dass Sie es sind, wenn das Konto gelöscht wird; Versand der Willkommens- und Konto-gelöscht-Benachrichtigungen (siehe „E-Mail“ unten)
Wechsel von einer alten Webadresse zur neuen
(noxblood.vercel.app → neorangnarang.vercel.app → nrnrlv.com, nuriquest.com/noxblood → nrnrlv.com)
Der auf Ihrem Gerät gespeicherte Charakter, die Einstellungen und Sicherungskopien werden im Browser im Teil der Adresse nach # übergeben und nicht an einen Server gesendet. Wenn Sie beim Cloud-Speicherstand angemeldet sind, holt die alte Adresse mit Ihrer Login-Sitzung einen einmaligen Code (der Server speichert nur den Hash des Codes, das Konto, den Zeitpunkt der Ausstellung und des Ablaufs sowie die IP), und die neue Adresse sendet diesen Code mit der Gerätekennung · Plattform, um eine neue Login-Sitzung zu erhalten. Die Login-Sitzung selbst gelangt nie in eine Adresse.Fortsetzen mit demselben Charakter und derselben Cloud-Speicherstand-Anmeldung unter der neuen Adresse
Kostenpflichtige Käufe
(wenn Sie den Laden nutzen)
Bestellnummer, Produktname · Inhalt · Preis, Charakter-ID und Name, verknüpftes Cloud-Speicherstand-Konto, Zeitpunkte und Status von Bestellung · Zahlung · Lieferung · Erstattung, das vom Zahlungsdienst gemeldete Zahlungsergebnis (Status · Betrag · Art der Zahlungsmethode · Transaktionsnummer · Beleglink), Plattform, IP-Adresse. Ihre Antwort vor der ersten Zahlung, ob Sie 19 Jahre oder älter sind, mit Zeitpunkt und IP-Adresse; bei Nutzern unter 19 Jahren die bei jeder Zahlung markierte Einwilligung des gesetzlichen Vertreters und ihr ZeitpunktBestätigung von Zahlungen und Lieferung der Produkte, Widerruf und Erstattung, Anwendung von Kaufgrenzen, Bearbeitung von Streitfällen, Verhinderung betrügerischer Zahlungen, Aufbewahrung von Transaktionsunterlagen, Prüfung der Einwilligung des gesetzlichen Vertreters und Anwendung der monatlichen Grenze bei Zahlungen von Nutzern unter 19 Jahren, Bearbeitung der Stornierung von Zahlungen Minderjähriger
Laden · Mondblutsteine · tägliches Gratisgeschenk
(wenn Sie den Laden nutzen)
Guthaben an Mondblutsteinen (und wie viel davon gekauft wurde) und sein Verlauf (Art · Menge · Guthaben · Zeit · zugehörige Bestellung · Grund), Käufe mit Gold oder Mondblutsteinen (Produkt · Preis · Zeit · Plattform · IP-Adresse), Abholungen des täglichen Gratisgeschenks (Datum · Charakter-ID · verknüpftes Cloud-Speicherstand-Konto · IP-Adresse · das Geschenk)Verwaltung der Mondblutsteine und Lieferung von Käufen, Anwendung von Kaufgrenzen und Bestand, Vergabe des Gratisgeschenks einmal täglich pro Charakter und Konto und Unterbindung wiederholter Abholungen von einer Verbindung aus, Bearbeitung von Anfragen und Erstattungen
Geschenke
(wenn Sie ein Geschenk senden oder erhalten)
Charakter-IDs und Namen von Absender und Empfänger, das verschenkte Produkt und seine Bestellung, die Nachricht des Absenders (bis zu 60 Zeichen), Zeitpunkte von Senden, Abholen und ZurücknahmeZustellung des Geschenks per Post und Anzeige von Absender und Nachricht für den Empfänger, Anwendung der täglichen Geschenkgrenzen, Zurücknahme von Geschenken bei Widerruf oder Erstattung, Verhinderung betrügerischer Zahlungen und von Echtgeldhandel
Situationsbezogene Angebote
(wenn Sie den Laden nutzen)
Charakter-ID, Art des Angebots (Absinken · Zerbrechen einer Verzauberung, Erreichen eines Levels, volle Tasche, erste Ziehung, Rückkehr nach längerer Zeit) und sein Produkt, wann das Angebot begonnen hat und endet sowie wann seine Karte angezeigt, im Detail angesehen, geschlossen oder zum Kauf genutzt wurdeJeweils ein Produkt anzeigen, das zum Geschehen im Spiel passt, mit festen Abständen, damit dasselbe Angebot nicht zu oft erscheint; Verkaufsstatistik. Wird nicht außerhalb des Spielservers gesendet und nicht für Werbung genutzt
Live-Spiel
(etwa jede Sekunde in der Stadt, in Jagdgebieten und in der Gruft · in den Einstellungen abschaltbar)
Zufällige Charakter-ID, der Ort, an dem Sie sich befinden (Stadt · Jagdgebiet · Gruftebene), und Ihre Position, Bewegung und Aktionen dort (Angriffe · Fähigkeiten · Sprünge · Tod), Lebenspunkte als Prozentwert, Erscheinungsbild (Klasse · Geschlecht · Level · Aufstieg · Aussehen von Ausrüstung und Kostüm · Verwandlung · Gesinnungsfarbe · Clanname · getragener Titel), was Sie im Chat „Sagen“ schreiben, PlattformAnzeige Ihres Charakters für andere Spieler am selben Ort und Weitergabe des Chats „Sagen“; Prüfung von Meldungen über Missbrauch oder Betrug
Muk-jji-ppa-Event
(wenn Sie teilnehmen)
Charakter-ID, täglich genutzte Versuche · der zusätzliche Versuch fürs Teilen · ob der Versuch für frühe Abenteurer genutzt wurde, Zustand eines laufenden Spiels, Siege und Niederlagen, Aufzeichnungen der Siegesgeschenke (Zeit · vergebene Mondblutsteine · Geschenkpost · Dauer des Spiels)Anwendung der täglichen Spielanzahl, Entscheidung von Spielen und Zustellung von Siegesgeschenken (Post · Mondblutsteine), Missbrauchsprävention, Bearbeitung von Anfragen
Ideen
(wenn Sie teilnehmen: Ideen · Stimmen · Kommentare · Meldungen)
Charakter-ID · Name · Klasse · Stufe · Server, das verknüpfte Cloud-Konto, Kategorie, Titel und Text jeder Idee sowie wann sie eingereicht oder zurückgezogen wurde, die Ideen, für die Sie gestimmt haben, und wann (bei einem Cloud-Konto je Konto), Ihre Kommentare und wann sie geschrieben oder gelöscht wurden, die von Ihnen gemeldeten Kommentare und wann, die Antworten des Teams, der Bearbeitungsstand und die Aufzeichnungen zu Annahme-Belohnungen (Stufe · Belohnung · Post) sowie die beim Einreichen einer Idee oder eines Kommentars verwendete IP-AdresseBetrieb der Ideentafel (Ideen, Stimmenzahlen und Kommentare zusammen mit Name · Klasse · Stufe der Verfassenden anderen Nutzern zeigen), Prüfung, Antworten und Annahme durch das Team mit Belohnung per Post (ein Dankeschön an die Nutzer, die für eine angenommene Idee gestimmt haben), Tageslimits für Ideen, Stimmen und Kommentare und Verhinderung doppelter Stimmen, Bearbeitung von Meldungen und Missbrauchsverhinderung. Zur Unterstützung des Betreibers bei der Prüfung können Ideen und Kommentare mit dem KI-Modell Claude gelesen werden (siehe Abschnitt 3)
Clans
(ab Level 20 · wenn Sie einem Clan beitreten oder einen gründen)
Name, Wappen, Farbe, Vorstellung und Ankündigung des Clans; Charakter-ID, Rang, Beitrittszeit, Beitrag und Clanmünzen jedes Mitglieds; Anwesenheits-, Spenden- und Jagdaufzeichnungen; Bewerbungen (der Clan, bei dem Sie sich bewerben, und eine kurze Notiz); was Sie im Clanchat schreiben; Aufzeichnungen über Belohnungen aus Clanaktivitäten; die Clan-Neuigkeiten (Beitritte, Austritte, Spenden und Ähnliches)Betrieb der Clans (Beitritt, Ränge, Clanchat, Anwesenheit, Spenden, Buffs, Wochenmissionen, die Jagd, der Clan-Laden), die Clan-Rangliste, Missbrauchsprävention, Prüfung von Meldungen über Missbrauch oder Betrug
Zwischen Spielern
(Charakter eines anderen Spielers, Flüstern, Freunde, Blockierungen, Gruppen, Handel, Pakete, Meldungen)
Charakter-ID, ob Sie online sind und wo Sie sich befinden (etwa alle 4 Sekunden während des Spielens · seltener, wenn das Spiel im Hintergrund läuft), vollständige Angaben zu Ihrer getragenen Ausrüstung, Ihr Erscheinungsbild, Kampfkraft und getragener Titel (bei Änderungen), was Sie im Flüstern und im Gruppenchat schreiben, Ihre Freundes- und Blockierliste, Ihre Gruppe und Einladungen und ob Sie Ihren Charakter an den Gruppenleiter übergeben haben, Aufzeichnungen zu Handel und Paketen (die getauschten Gegenstände und das Gold, mit wem, wann, und die Notiz zu einem Paket), das Fach mit den für Sie bereitliegenden Gegenständen und wann Sie sie entnommen haben, Meldungen (Grund, was Sie geschrieben haben, letzte Nachrichten)Anzeige Ihres Charakters für andere Spieler, Weitergabe von Flüstern und Gruppenchat, Mitteilung an Freunde, ob Sie online sind und wo, Verwahrung von Handel und Paketen auf dem Server, damit nichts verloren geht oder doppelt vorkommt, Verhinderung von Missbrauch wie dem Duplizieren von Gegenständen und Prüfung des Wachstums, Bearbeitung von Meldungen
Sprachchat · Chat automatisch übersetzen
(optional · wenn Sie über das Mikrofon im Chatfenster sprechen oder Chat in einer anderen Sprache lesen)
Sprachchat: Ihre aufgenommene Stimme (bis zu 15 Sekunden pro Aufnahme) und der Text, den die Spracherkennung Ihres Geräts oder Browsers daraus erstellt hat, seine Länge, Aufnahmeformat und Größe, die gesprochene Sprache, der Kanal (Sagen · Gruppe · Clan · Flüstern) und der Empfänger eines Flüsterns, Charakter-ID und Name, Sendezeitpunkt. Chat automatisch übersetzen: Chatzeilen, die Ihr Gerät nicht selbst übersetzen kann (einschließlich des Texts von Sprachchat), und die Sprache des Lesers, die Übersetzung, Charakter-ID (für das Limit pro Minute)Weitergabe Ihrer Stimme und ihres Texts an die anderen Spieler im Kanal, damit sie sie hören können, Anzeige von Chat und Sprachchat in einer anderen Sprache in der Sprache des Lesers, Filterung beleidigender Wörter, Anwendung der Sende- und Übersetzungslimits
Gespräche mit KI-Abenteurern
(wenn Sie den allgemeinen Chat nutzen, in dem sich KI-Abenteurer befinden, einem KI-Abenteurer flüstern oder in einer Gruppe sprechen, in der ein KI-Abenteurer ist)
Diese Chatzeilen (allgemeiner Chat am selben Ort, Flüstern mit einem KI-Abenteurer, der Chat dieser Gruppe), Charakternamen und zufällige Charakter-IDs, Level und Klassen, ob Sie abwesend sind. Kurze Notizen, die KI-Abenteurer sich merken (zum Beispiel „○○ hat gefragt, wo man verzaubern kann“)Erstellung der Äußerungen der KI-Abenteurer (KI-Charaktere, die der Betreiber hinzugefügt hat), damit sie Ihnen antworten und Zeit mit Ihnen verbringen können; Erkennung unangemessener Chats und von Anfragen nach Gegenständen oder echtem Geld; das Aktivitätsprotokoll der KI-Abenteurer (für Prüfungen des Betreibers)
Gruppen, Duelle, Handel, Freunde und Pakete mit KI-Abenteurern
(wenn Sie einen KI-Abenteurer in eine Gruppe einladen, ihn zu einem Duell oder Handel auffordern, ihn als Freund hinzufügen oder ihm ein Paket senden)
Charakter-IDs und Namen, die Anfrage, Annahme oder Ablehnung und ihr Zeitpunkt, der Ort, die Mitglieder der Gruppe und wie lange die KI blieb, das Ergebnis des Duells, die beim Handel gegebenen und erhaltenen Gegenstände und das Gold, die Freundschaft (gegenseitige Freunde), die Gegenstände, das Gold und die Notiz eines an einen KI-Abenteurer gesendeten PaketsDurchführung von Gruppe, Duell, Handel, Freundschaft oder Paket; die täglichen Duell- und Handelslimits der KI-Abenteurer; Verhinderung von Missbrauch wie dem Duplizieren von Gegenständen; das Aktivitätsprotokoll der KI-Abenteurer (für Prüfungen des Betreibers)
FehlerberichteFehlermeldung und Ort des Auftretens, Spielversion, Plattform, Charakter-ID, User-Agent, IP-Adresse (zur stündlichen Ratenbegrenzung)Behebung von Fehlern
Kundenservice und Fehler & Vorschläge
(optional)
Nachrichten und Gespräche (Lass uns reden), Kategorie, Charaktername · ID, Antwort-E-Mail (optional), Spielversion, Plattform, IP-Adresse. Bei Versand über Fehler & Vorschläge zusätzlich ein Titel, die vor dem Absenden auf dem Bildschirm angezeigten Angaben (Ort · Position, Gerät · Browser · Bildschirmgröße, Grafikeinstellung, Sprache, aktuelles Fehlerprotokoll) und ein Screenshot (optional: das Spielbild beim Öffnen des Fensters; Chat und Menüs werden nicht erfasst)Beantwortung (in Lass uns reden, per Spielpost und per E-Mail, wenn Sie eine angegeben haben), Auffinden und Beheben von Fehlern, Prüfung von Vorschlägen, Anwendung der Sendelimits
E-Mail
(das Postfach des Betreibers [email protected])
E-Mails, die Sie an den Betreiber senden (Absenderadresse und -name, Empfänger und Kopien, Betreff, Text, Anhänge, Sendezeitpunkt) und die Antworten des Betreibers. Für die vom Spiel versandten Benachrichtigungen: die Adresse, an die sie gehen (Ihre E-Mail-Adresse der Google-Anmeldung oder die mit einer Anfrage angegebene Antwort-E-Mail), Betreff und Text sowie wann sie gesendet wurden und ob sie versandt wurden (Versandprotokoll)Beantwortung von E-Mail-Anfragen; Versand von Dienstbenachrichtigungen wie der Willkommensnachricht bei der Registrierung, Antworten auf Ihre Anfragen und der Bestätigung, dass Ihr Konto gelöscht wurde (keine Werbung); auf Wunsch des Betreibers das Entwerfen einer Antwort mit dem KI-Modell Claude (siehe 3), das dabei auch die mit dieser E-Mail-Adresse verknüpften Charaktere, Anfragen in Lass uns reden und Zahlungsaufzeichnungen heranzieht
Partner-Creator
(Personen, die keine Spieler sind: Creator, denen der Betreiber eine Partnerschaft vorschlägt oder die sich bewerben)
Adresse des Kanals oder Kontos, Name und Handle, Zahl der Abonnenten / Follower / Beiträge, die auf dem Kanal veröffentlichte Beschreibung, die dort veröffentlichte geschäftliche Kontakt-E-Mail und wo sie gefunden wurde, der Inhalt einer Bewerbung (Inhaltsthemen, Nachricht, Zeitpunkt der Einwilligung, IP-Adresse), die ausgetauschten Mails sowie Stand und Notizen der GesprächeVorschlag und Besprechung von Partnerschaften, Prüfung und Beantwortung von Bewerbungen und kein erneuter Kontakt mit Personen, die abgelehnt haben. Kanalinformationen stammen nur aus offiziellen Schnittstellen (YouTube Data API, Instagram) und aus dem, was der Kanal veröffentlicht; E-Mail-Adressen werden nie von einem Programm erhoben
Einwilligung der Erziehungsberechtigten
(gesetzliche Vertreter von Nutzern im Alter von 12–13 Jahren)
Die vom Spiel erstellte Einwilligungsanfrage: der Anfragecode, ein nur dem Gerät bekannter Prüfwert (nur als nicht umkehrbarer Hash gespeichert), Plattform, Sprache, Zeitpunkt der Erstellung und Zeitpunkt der letzten Abfrage durch das Spiel. Die Einwilligungsaufzeichnung: Name des gesetzlichen Vertreters, wie und wann er bestätigt wurde, die Transaktionsnummer der Identitätsprüfung (bei Bestätigung durch eine Identitätsprüfung per Mobiltelefon; das dabei zurückgegebene Geburtsdatum wird nur verwendet, um zu bestätigen, dass der gesetzliche Vertreter 19 oder älter ist, und nicht gespeichert; eine Telefonnummer wird nicht empfangen), sowie wann der Betreiber per E-Mail, Telefon oder Papier bestätigt hat, dieser Kontakt, der bestätigende Mitarbeiter und eine Notiz; die IDs der Charaktere, die nach der Einwilligung auf diesem Gerät gespielt wurdenBestätigung und Aufzeichnung der Einwilligung eines gesetzlichen Vertreters nach Artikel 22-2 des Gesetzes zum Schutz personenbezogener Daten; Löschung der Daten der verknüpften Charaktere, wenn die Einwilligung widerrufen wird

Was andere Spieler sehen können: Serverweite Meldungen zeigen den Namen eines Charakters sowie den gefundenen Gegenstand und den Fundort; die Rangliste im Spiel (die Top 50 der in den letzten 30 Tagen aktiven Charaktere und Ihr eigener Platz) zeigt Name, Klasse (und ob ein Aufstieg erfolgt ist), Level und Rang eines Charakters. Vom Server ausgeschlossene Charaktere erscheinen nicht in der Rangliste. Beim Live-Spiel (standardmäßig eingeschaltet) sehen andere Spieler in derselben Stadt, im selben Jagdgebiet oder auf derselben Gruftebene den Namen und das Erscheinungsbild Ihres Charakters, Level, Klasse, Clan und Titel, Ihre Position, Bewegung und Aktionen, Ihre Lebenspunkte als Prozentwert und was Sie im Chat „Sagen“ schreiben. Schalten Sie Einstellungen › Allgemein › Andere Spieler aus, wird nichts davon gesendet oder empfangen. Name, Wappen, Vorstellung, Level, Mitgliederzahl und der Charaktername des Anführers eines Clans sind für alle sichtbar (Clansuche, Clan-Rangliste), und der Clanname erscheint in den Ranglisten und neben dem Charakternamen. Die Mitgliederliste (Charakternamen, Klassen, Level, Ränge, Beitrag, ob online), der Clanchat, die Ankündigung und die Clan-Neuigkeiten sind für die Mitglieder desselben Clans sichtbar; Bewerbungen (Charaktername, Klasse, Level, kurze Notiz) für den Anführer und die stellvertretenden Anführer dieses Clans. Wenn ein anderer Spieler Ihren Charakter antippt oder ihn in der Rangliste, in der Mitgliederliste oder im Chat eines Clans auswählt, sieht er Ihre Charakterinfo: Charaktername, Klasse, Level, Aufstieg und Gesinnung, Clan, Titel, vollständige Angaben zu Ihrer getragenen Ausrüstung mit Kostüm und Erscheinungsbild, Kampfkraft, Lebenspunkte, Angriff und Rüstung, Kills und PK-Anzahl, Rangplatz und ob Sie online sind. Wo Sie sind und wann Sie zuletzt online waren, sehen nur Spieler, die sich gegenseitig als Freunde hinzugefügt haben, sowie Spieler in derselben Gruppe oder demselben Clan. Ein Handelspartner und der Empfänger eines Pakets sehen die getauschten Gegenstände und das Gold sowie die Notiz zum Paket; Gruppenmitglieder sehen gegenseitig Name, Klasse, Level, ob sie online sind, wo sie sind, Lebenspunkte als Prozentwert und ob sie ihren Charakter an den Gruppenleiter übergeben haben. Flüstern, Einladungen, Handel und Pakete von Spielern, die Sie blockiert haben, erreichen Sie nicht.

Kartennummern und andere Zahlungsdaten geben Sie selbst direkt im Fenster des Zahlungs-Gateways ein; der Betreiber erhält und speichert sie nicht. Wir verwenden keine Werbe- oder Analyse-Tracker und keine Cookies.

Der Sprachchat nimmt nur auf, solange Sie die Mikrofontaste im Chatfenster gedrückt halten (Ihr Gerät fragt beim ersten Mal nach der Mikrofonberechtigung). Ihre Stimme und ihr Text erreichen die anderen Spieler an Ihrem Ort, wie beim Chat „Sagen“, oder nur Ihre Gruppe, Ihren Clan oder den Empfänger des Flüsterns, wenn Sie sie dorthin senden. Die Umwandlung von Sprache in Text erfolgt durch die Spracherkennung Ihres Geräts oder Browsers; je nach Browser (zum Beispiel Google bei Chrome, Microsoft bei Edge) kann Ihre Stimme während der Aufnahme an den Spracherkennungsdienst dieses Browsers gesendet und nach der Datenschutzerklärung dieses Unternehmens verarbeitet werden. Chat automatisch übersetzen verwendet zuerst den Übersetzer auf Ihrem Gerät (Chrome) und bittet nur andernfalls Anthropic über den Server des Betreibers um die Übersetzung (siehe Abschnitt 3). Schalten Sie Einstellungen › Allgemein › Chat automatisch übersetzen aus, wird keine Übersetzung angefordert.

※ Am 6. November 2026 ergänzt (gilt sofort): Sprachchat und Chat automatisch übersetzen, an diesem Tag geöffnete optionale Funktionen, sind nun in den Abschnitten 1, 2 und 3 beschrieben.

KI-Abenteurer sind KI-Charaktere, die der Betreiber hinzugefügt hat. Sie geben sich nie als Menschen aus und sagen auf Nachfrage, dass sie eine KI sind. Die Charakterinfo, die sich beim Antippen eines KI-Abenteurers öffnet, trägt stets eine KI-Kennzeichnung („KI-Abenteurer“ oder „KI“). Standardmäßig beginnen ihre Namen mit „AI·“, und ihre Namensschilder und Gruppeneinträge tragen ein KI-Abzeichen, aber je nach Einstellung des Betreibers werden einige oder alle dieser Kennzeichnungen möglicherweise nicht angezeigt. Je nach Einstellung des Betreibers können KI-Abenteurer auf Ihr Flüstern mit einem Flüstern antworten, eine Gruppeneinladung annehmen und eine Zeit lang mit Ihnen reisen (sie führen nie und nehmen nicht an der Beuteverteilung teil), ein Duell annehmen, einen Handel annehmen, um Verbrauchsgegenstände zu Ladenpreisen zu kaufen oder zu verkaufen, gegenseitige Freunde werden, wenn Sie sie hinzufügen, und Pakete annehmen. KI-Abenteurer besitzen keine Gegenstände und kein Gold, daher kann ein an sie gesendetes Paket nicht zurückgegeben werden. KI-Abenteurer flüstern, laden oder fragen nie von sich aus zuerst. Sie kommen in Ranglisten und Belohnungen nicht vor. Was Sie mit KI-Abenteurern sagen (allgemeiner Chat am selben Ort, Flüstern, das Sie ihnen senden, Chat in einer Gruppe, in der sie sind), wird an das KI-Modell gesendet, das ihre Antworten erstellt (siehe 3). Gruppeneinladungen, Duell- oder Handelsanfragen, Freundschaftsanfragen und Pakete selbst werden nicht an das KI-Modell gesendet. Bitte schreiben Sie keine personenbezogenen Daten in den Chat. Wenn Sie Einstellungen › Allgemein › Andere Spieler ausschalten, endet das Live-Spiel und damit das Senden des allgemeinen Chats, in dem sich KI-Abenteurer befinden.

※ Am 7. November 2026 ergänzt (sofort angewendet, Spielmitteilung am selben Tag): KI-Abenteurer (was Sie mit ihnen sagen, Flüstern, Gruppen, Duelle, Handel, Freunde und Pakete mit ihnen sowie die KI-Kennzeichnungen) wurden in die Abschnitte 1, 2 und 3 aufgenommen.

2. Wie lange wir die Daten speichern

3. Dritte, Auftragsverarbeiter und internationale Übermittlung

Der Betreiber verkauft Ihre Daten nicht und gibt sie nicht an Dritte weiter. Der Spielserver und die Datenbank (die Daten aus Abschnitt 1) werden auf einem Server gespeichert, den der Betreiber selbst in der Republik Korea betreibt. Für den Betrieb des Dienstes sind einige Verarbeitungen den folgenden Anbietern übertragen; bei Anbietern außerhalb Koreas werden die genannten Daten ins Ausland übermittelt.

Anbieter · Land · KontaktAufgabe · DatenWann · wie · Aufbewahrung
Cloudflare, Inc.
Vereinigte Staaten (globales Netzwerk: der Ihnen nächstgelegene Cloudflare-Server)
[email protected]
Weiterleitung von Verbindungen zu nrnrlv.com an den Server des Betreibers, Verschlüsselung (HTTPS), Abwehr von Angriffen
Daten: alles, was zwischen dem Spiel oder der Website und dem Server ausgetauscht wird (die Daten aus Abschnitt 1), IP-Adresse, Browser- und App-Informationen (User-Agent)
Bei jeder Verbindung, verschlüsselt
Aufbewahrung: nur während der Weiterleitung verarbeitet; Sicherheits- und Störungsprotokolle folgen der Richtlinie von Cloudflare
Telegram Messenger Inc.
Außerhalb Koreas (Rechenzentren in mehreren Ländern)
telegram.org/privacy
Betriebsmeldungen an den Betreiber: neue Kundenanfragen, Nachrichten in Lass uns reden, Spielermeldungen, Serverstatus
Daten: Nummern und Kategorien von Anfragen und Meldungen, Charaktername, Level und Klasse, Plattform und Spielversion, der Text von Anfragen, Gesprächen und Antworten, Meldegründe, Notizen und die gemeldeten Chatzeilen
Wenn eine Anfrage oder Meldung eingeht und wenn der Betreiber sie abruft, verschlüsselt
Aufbewahrung: vom Betreiber innerhalb von 1 Jahr nach der Bearbeitung gelöscht, wie die Anfrageaufzeichnungen
Google LLC
Vereinigte Staaten
policies.google.com/privacy
Bereitstellung des Google-Anmeldebildschirms und Bestätigung der Anmeldung (wenn Sie die Anmeldung mit Google nutzen)
Daten: was Sie bei Google eingeben, geht an Google und wird nach der Datenschutzerklärung von Google verarbeitet; wir erhalten nur die eindeutige ID und die E-Mail-Adresse, die Google bestätigt
Wenn Sie die Anmeldung mit Google nutzen
Aufbewahrung: Richtlinie von Google
Vercel Inc.
Vereinigte Staaten und andere (globales Auslieferungsnetzwerk)
vercel.com/legal/privacy-policy
Auslieferung der Seiten, die Spieler von den alten Webadressen (neorangnarang.vercel.app · noxblood.vercel.app) zur neuen weiterleiten
Daten: IP-Adresse und Browserinformationen von Besuchen der alten Adressen (Zugriffsprotokolle)
Wenn Sie eine alte Adresse öffnen
Aufbewahrung: Richtlinie von Vercel
Die OMU-Musikseite (omu.co.kr) und ihr Hoster Hostinger International Ltd.
Außerhalb Koreas (Hostinger-Server)
Cover-Bilder der Lieder, die in der Blutmond-Taverne gespielt werden
Daten: IP-Adresse und Browserinformationen, die gesendet werden, wenn Ihr Gerät ein Cover-Bild direkt von omu.co.kr lädt
Wenn ein Cover-Bild geladen wird
Aufbewahrung: Richtlinien von OMU und Hostinger
Hostinger International Ltd.
Außerhalb Koreas (Hostinger-Mailserver, z. B. in Europa)
hostinger.com/legal/privacy-policy
Betrieb des Postfachs des Betreibers ([email protected]): Empfangen, Senden und Speichern von E-Mails
Daten: mit Ihnen ausgetauschte E-Mails (Adressen, Namen, Betreffzeilen, Text, Anhänge) sowie Adresse, Betreff und Text der vom Spiel gesendeten Benachrichtigungen
Wenn E-Mails gesendet oder empfangen werden, verschlüsselt
Aufbewahrung: die Aufbewahrungsdauer für E-Mails in 2 (das Postfach des Betreibers)
Anthropic, PBC
Vereinigte Staaten
[email protected]
Chat automatisch übersetzen (wenn Ihr Gerät eine Zeile nicht selbst übersetzen kann, mit dem KI-Modell Claude)
Daten: die zu übersetzenden Chatzeilen (einschließlich des Texts von Sprachchat) und die Zielsprache. Charakternamen, IDs und IP-Adressen werden nicht gesendet

Erstellung der Äußerungen der KI-Abenteurer (mit dem KI-Modell Claude)
Daten: aktuelle Zeilen des allgemeinen Chats, in dem sich KI-Abenteurer befinden, an einen KI-Abenteurer gesendetes Flüstern und seine Antworten, Chat in einer Gruppe, in der ein KI-Abenteurer ist, mit den Namen, IDs, Leveln und Klassen dieser Charaktere sowie den Notizen der KI-Abenteurer. IP-Adressen und Kontodaten werden nicht gesendet

Entwerfen der E-Mail-Antworten des Betreibers (wenn der Betreiber im Webmail „KI-Antwort“ drückt, mit dem KI-Modell Claude)
Daten: die zu beantwortende Mail und bis zu 8 frühere Mails mit derselben Adresse (Adressen, Namen, Betreffzeilen, Text; Anhänge nur dem Namen nach), die Namen, Klassen, Level und der letzte Anmeldezeitpunkt der mit dieser Adresse verknüpften Charaktere, die mit dieser Adresse hinterlassenen Anfragen in Lass uns reden und ihre Antworten sowie die Zahlungsaufzeichnungen dieser Charaktere (Produkt, Betrag, Status, Zeit)

Entwerfen der Partnerschaftsvorschläge des Betreibers (wenn der Betreiber darum bittet, mit dem KI-Modell Claude)
Daten: Kanalname, Adresse, Abonnentenzahl, öffentliche Beschreibung und Titel der neuesten Videos des Creators, der Inhalt seiner Bewerbung, die Notizen des Betreibers und frühere Vorschläge

Unterstützung des Betreibers bei der Prüfung von Ideenvorschlägen (wenn eine neue Idee eingeht oder der Betreiber eine Prüfung anfordert, mit dem KI-Modell Claude)
Daten: Kategorie, Titel, Text, Stimmenzahl und Kommentarzahl der Idee, der Text der Kommentare dazu (die Verfasser nur als „Autor“ oder „Spieler“ gekennzeichnet) und die Titel anderer Ideen auf der Tafel. Charakternamen, IDs, Konten und IP-Adressen werden nicht gesendet
Wenn Sie Chat in einer anderen Sprache lesen / wenn Sie mit KI-Abenteurern sprechen (allgemeiner Chat am selben Ort, Flüstern, Gruppenchat) / wenn der Betreiber im Webmail „KI-Antwort“ drückt oder einen Partnerschaftsvorschlag verfasst / wenn unter „Ideen“ eine Idee eingeht oder der Betreiber eine Prüfung anfordert, verschlüsselt
Aufbewahrung: Richtlinie von Anthropic
NICE Payments Co., Ltd. (나이스페이먼츠)
Republik Korea
Bereitstellung des Zahlungsfensters, Verarbeitung von Zahlungsfreigaben und Stornierungen und Meldung ihrer Ergebnisse (wenn Sie im Laden kaufen)
Daten: Bestellnummer, Produktname und Betrag, Zahlungsergebnis
Wenn Sie bezahlen
Aufbewahrung: Richtlinie von NICE Payments und die geltenden Gesetze
Korea PortOne Co., Ltd. (PortOne)
Republik Korea
Bereitstellung des Zahlungsfensters und Meldung von Zahlungsfreigaben und Stornierungen (wenn Sie im Laden kaufen). Durchführung der Identitätsprüfung eines gesetzlichen Vertreters per Mobiltelefon und Meldung ihres Ergebnisses (wenn der gesetzliche Vertreter eines Nutzers im Alter von 12–13 Jahren mit einer Identitätsprüfung einwilligt, über die an PortOne angebundene Identitätsprüfstelle)
Daten: Bestellnummer, Produktname und Betrag, Zahlungsergebnis. Was der gesetzliche Vertreter bei der Identitätsprüfung eingibt, geht direkt an PortOne und die Prüfstelle; der Betreiber erhält nur das Ergebnis (Name · Geburtsdatum · ob geprüft · Transaktionsnummer)
Wenn Sie bezahlen, wenn ein gesetzlicher Vertreter seine Identität prüft
Aufbewahrung: die Richtlinien von PortOne und der Prüfstelle und die geltenden Gesetze

Daten werden bei der Nutzung des Dienstes über verschlüsselte Verbindungen (HTTPS) gesendet, und diese Anbieter verarbeiten sie nur, um ihren Dienst zu erbringen. Zahlungen im Laden laufen über den einen Zahlungsdienst, den der Betreiber gewählt hat (NICE Payments oder PortOne und die daran angebundenen Zahlungs-Gateways). Der Betreiber sendet diesem Dienst nur die Bestellnummer, den Produktnamen und den Betrag; im Zahlungsfenster eingegebene Zahlungsdaten werden vom Zahlungsdienst und von den Kartengesellschaften, Easy-Pay-Diensten und Ähnlichen nach deren eigenen Datenschutzerklärungen verarbeitet. Die Weiterleitung von Verbindungen über Cloudflare ist nötig, um das Spiel zu erreichen; wenn Sie nicht möchten, dass Ihre Daten ins Ausland übermittelt werden, können Sie die Nutzung des Dienstes beenden und Ihr Konto löschen (siehe Abschnitt 4). Die Anmeldung mit Google ist optional; wenn Sie sie nicht nutzen, geht nichts an Google.

※ Am 3. November 2026 berichtigt: Der Serverstandort spiegelt nun den Umzug des Spielservers auf einen Server wider, den der Betreiber selbst in Korea betreibt, und die Auslieferung von Verbindungen (Cloudflare), Betriebsmeldungen (Telegram) und Lied-Cover-Bilder (OMU) wurden ergänzt. Die verarbeiteten Daten und ihre Zwecke haben sich nicht geändert.

4. Ihre Rechte

5. Sicherheitsmaßnahmen

6. Kinder unter 14 Jahren und Minderjährige

Das Spiel ist von der koreanischen Spielebewertungs- und Verwaltungsbehörde (GRAC) ab 12 Jahren eingestuft („12세이용가“) und darf nur von Personen ab 12 Jahren genutzt werden; der Betreiber erhebt nicht wissentlich personenbezogene Daten von Personen unter 12 Jahren. Wenn das Spiel zum ersten Mal geöffnet wird (und danach alle 30 Tage), wählen Sie Ihr Alter: „14 oder älter“ oder „12–13“.

Nach Artikel 22-2 des Gesetzes zum Schutz personenbezogener Daten verarbeiten wir die personenbezogenen Daten von Kindern unter 14 Jahren nur, nachdem ein gesetzlicher Vertreter, etwa ein Elternteil, eingewilligt hat. Wenn Sie „12–13“ wählen, läuft das Spiel nur auf diesem Gerät und sendet keine Daten an den Spielserver, bis ein gesetzlicher Vertreter einwilligt (Abgleich mit dem Spielserver, Live-Spiel, Clans, Funktionen zwischen Spielern, der Laden, Cloud-Speicherstand, Anmeldung mit Google, Kundenservice und Fehlerberichte aus Abschnitt 1 sind alle abgeschaltet). Die Webversion lädt die Spieldateien weiterhin von nrnrlv.com herunter, daher wird das Zugriffsprotokoll des Webservers (IP-Adresse, Zeit, angeforderte Datei) aufbewahrt.

Ein gesetzlicher Vertreter willigt über den QR-Code oder die Adresse ein, die das Spiel anzeigt (nrnrlv.com/g/<code>). Auf dieser Seite liest der gesetzliche Vertreter, was verarbeitet wird, wozu und wie lange, markiert seine Einwilligung und bestätigt dann entweder mit einer Identitätsprüfung per Mobiltelefon, dass er 19 oder älter ist (Durchführungsverordnung, Artikel 17-2 Absatz 1 Nr. 3), oder teilt dies dem Betreiber per E-Mail mit; daraufhin sendet der Betreiber die Einzelheiten der Einwilligung und bestätigt die Antwort des gesetzlichen Vertreters (Nr. 5 desselben Absatzes; Telefon oder Papier nach Nr. 6 und 4). Vom Kind wird nichts erhoben. Was die Einwilligungsaufzeichnung enthält und wie lange sie aufbewahrt wird, steht in den Abschnitten 1 und 2.

Der gesetzliche Vertreter kann die Einwilligung jederzeit unter derselben Adresse widerrufen (mit einer neuen Identitätsprüfung, wenn er auf diese Weise eingewilligt hat, andernfalls durch Kontaktaufnahme mit dem Betreiber). Dann löscht der Betreiber unverzüglich die Serverdaten der mit dieser Einwilligung verknüpften Charaktere und Cloud-Speicherstand-Konten (Zahlungsaufzeichnungen, die wir gesetzlich aufbewahren müssen, bleiben für die Fristen in Abschnitt 2 erhalten), und das Spiel läuft wieder nur auf diesem Gerät. Erfahren wir von personenbezogenen Daten einer Person unter 12 Jahren oder eines Kindes unter 14 Jahren, die ohne Einwilligung eines gesetzlichen Vertreters verarbeitet wurden, löschen wir sie unverzüglich. Der gesetzliche Vertreter eines Nutzers unter 19 Jahren kann über eine Kundenanfrage Auskunft, Berichtigung, Löschung oder Einschränkung der Verarbeitung der personenbezogenen Daten dieses Nutzers sowie Einsicht in dessen Spiel- und Zahlungsverlauf verlangen; sobald wir den gesetzlichen Vertreter bestätigt haben, bearbeiten wir dies unverzüglich.

Zahlungen von Nutzern unter 19 Jahren: Vor Ihrer ersten Zahlung in Won fragt das Spiel, ob Sie 19 Jahre oder älter sind (die Antwort bleibt auf dem Server und kann im Spiel nicht geändert werden; haben Sie falsch geantwortet, können Sie sie über eine Kundenanfrage ändern lassen). Sind Sie unter 19 Jahren, werden Sie bei jeder Zahlung gebeten zu markieren, dass ein gesetzlicher Vertreter (Elternteil) eingewilligt hat, und es gilt eine monatliche Zahlungsgrenze. Charaktere unter 14 Jahren, die mit Einwilligung der Erziehungsberechtigten spielen, gelten ohne Nachfrage als unter 19 Jahren.

7. Kontakt

Senden Sie Fragen, Meldungen und Anträge zu personenbezogenen Daten im Spiel über Einstellungen › Daten › Kundenservice. In Korea können Sie sich außerdem bei Verletzungen des Datenschutzes an das Meldezentrum für Verletzungen personenbezogener Daten (privacy.kisa.or.kr, in Korea Tel. 118) und an den Schlichtungsausschuss für Streitigkeiten über personenbezogene Daten (www.kopico.go.kr, 1833-6972) wenden.

Datenschutzverantwortliche Person: HANA LEE (vertritt JENGA) · Kontakt über Einstellungen › Daten › Kundenservice im Spiel (Lass uns reden).

8. Änderungen dieser Erklärung

Wenn sich diese Erklärung ändert, kündigen wir dies 7 Tage vor Inkrafttreten im Spiel und auf dieser Seite an (30 Tage bei wichtigen Änderungen).

9. Änderungsverlauf

Anhang. Für Nutzer außerhalb Koreas

Das Spiel wird weltweit von Servern aus angeboten, die der Betreiber in der Republik Korea betreibt. Die Abschnitte 1 bis 9 oben gelten für alle Nutzer gleichermaßen; dieser Anhang ergänzt, was das Recht des Landes verlangt, in dem Sie leben. Die von uns verarbeiteten Daten und die Zwecke sind genau so, wie in den Abschnitten 1 bis 3 beschrieben. Diese Erklärung ist auch in Übersetzungen ins Englische, Japanische, Chinesische (vereinfacht und traditionell), Thailändische, Indonesische, Spanische, Portugiesische (Brasilien), Deutsche und Türkische verfügbar; weichen eine Übersetzung und das koreanische Original voneinander ab, gilt das koreanische Original.

Europäischer Wirtschaftsraum (EWR), Vereinigtes Königreich und Schweiz

Vereinigte Staaten

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